Skocz do zawartości
Przez Gangst3r

Microsoft otworzył wirtualne konsolowe muzeum Xbox z okazji 20. rocznicy marki

W tym roku wypadła 20. rocznica marki Xbox. Microsoft przygotował z tej okazji masę ciekawych gadżetów, promocji w sklepie Xbox oraz wypuścił nowe akcesoria w limitowanej wersji (zestawy słuchawkowe, kontrolery do konsoli Xbox Series X | S).
 
Jeśli myślicie, że na kilku nowinkach takich jak FanFest (ekskluzywne wydarzenia i promocje), możliwości pobrania kilku tapet i otrzymania dodatkowych gier z poprzedniej generacji w ramach wstecznej kompatybilności to mamy dla was jeszcze jedną nowinkę. Być może nie każdy zaczynał przygodę z marką Xbox od pierwszej konsoli, której premiera odbyła się dokładnie 15 listopada (w Stanach Zjednoczonych), to Microsoft przygotował coś specjalnie dla wszystkich fanów marki - Muzeum Xbox.
 
Można tam wejść bezpośrednio w cyfrowy świat historii marki i zobaczyć jak powstawała nie tylko pierwsza, ale każda kolejna konsola Xbox. Oprócz materiałów wideo z informacjami na temat powstawania pierwszej konsoli Xbox znajdziemy również takie ciekawostki jak pierwsze szkice i projekty sprzętu.
 
Po zalogowaniu możemy uzyskać informacje na temat naszego konta i przeglądnąć całą naszą historię pobytu z marką.
 
 
Czy już odwiedziłeś Muzeum Xbox? Jakie podobała ci się wędrówka po wirtualnym muzeum? Jak zwykle czekamy na Twoją wypowiedź w sekcji komentarzy poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Wersje dla nowej generacji gier Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3 zostały opóźnione do 2022 roku

Mamy złe wieści, ponieważ CD Projekt Red potwierdził dzisiaj, że wersje ich gier przygotowane specjalnie dla nowej generacji Xbox Series X | S i PS5 zarówno Cyberpunk 2077, jak i Wiedźmin 3 będą dostępne dopiero w 2022 roku, a nie jak wcześniej zapowiadano w 2021 roku.
 
W opublikowanym dziś raporcie wyjaśniono, że "na podstawie zaleceń dostarczonych przez osoby nadzorujące rozwój, zdecydowano się przeznaczyć dodatkowy czas na oba projekty". Nowej generacji wersja Cyberpunk 2077 pojawi się w pierwszym kwartale 2022 roku, a Wiedźmin 3 w drugim kwartale 2022 roku.
 
Nikt z nas nie jest prawdopodobnie zbyt zaskoczony opóźnieniem Cyberpunk 2077, ale Wiedźmin 3 wydaje się trochę mniej nieoczekiwanym projektem na tej liście, biorąc pod uwagę, że gra ma już przeszło 6 lat, a za sobą sporo modyfikacji usprawniających jej mechanikę oraz animacje graficzne.
 
Ostatecznie wszyscy będziemy musieli poczekać trochę dłużej, aby uzyskać praktyczne informacje o tych bezpłatnych aktualizacjach dla nowej generacji.
 
Co sądzisz o opóźnieniu przejścia na Cyberpunk 2077 i Wiedźmina 3 na Xbox Series X|S oraz PS5? Powiedz nam poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Ubisoft podobno pracuje nad nową główną serią gry Splinter Cell

Mamy dziś więcej ekscytujących wiadomości do przekazania, ponieważ według nowego raportu, Ubisoft w końcu pracuje nad zupełnie nową grą Splinter Cell! Ten raport pochodzi od doświadczonego w branży gier Toma Hendersona i ludzi z Video Games Chronicle - warto śledzić ten serwis ponieważ dużo znajdujących się tam informacji często się potwierdza.
 
Według ich "źródła" publikacji, nadchodzący tytuł zmierza do "odzyskania sfrustrowanych fanów, rozgoryczonych ostatnimi wysiłkami w sprawie ożywienia serii w przestrzeni mobilnej i VR". Jak twierdzą, gra jest jeszcze we wczesnej fazie produkcji, prowadzonej przez studio spoza tradycyjnej bazy Ubisoftu w Montrealu, a całość może zostać ogłoszona dopiero w przyszłym roku.
 
Ubisoft został podobno poproszony przez VGC o komentarz w tej sprawie, ale firma odmówiła udzielenia odpowiedzi.
 
Jak zapewne wiecie, od 2013 roku nie pojawiła się żadna gra głównego nurtu trylogii Splinter Cell, więc czekaliśmy prawie dekadę na tę pozorną kontynuację. Po prostu trzymamy kciuki i palce u nóg, że ta informacja się niebawem potwierdzi.
 
Jakie są twoje przemyślenia na ten temat? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Nowa aktualizacja oprogramowania układowego PS5 jest już dostępna do pobrania

Sony właśnie wydało kolejną aktualizację oprogramowania systemowego PlayStation 5. Kilka tygodni po pojawieniu się największej jak dotąd aktualizacji oprogramowania układowego PS5, które wprowadza między innymi obsługę dysków SSD na szynie PCI 4.0 M.2 NVME dostępna jest nowa łatka, gotowa do pobrania i zainstalowania już teraz.
 
Najnowsza wersja aktualizacji oprogramowania układowego PS5 to 21.02-04.02.00 i ma 913,7 MB. Nie oczekujcie jednak, że ta aktualizacja wprowadzi duże, zauważalne zmiany - ulubiona notatka wszystkich powraca.
 
"Ta aktualizacja oprogramowania systemowego poprawia wydajność systemu."
Zamknij oczy. Niech słowa rozbrzmiewają echem w twoim umyśle. To stwierdzenie oznacza naszą przeszłość i przyjdzie do nas ponownie w przyszłości. To relaksujące, prawda? Eh... może na tym zakończmy tą ironię.
 
Po powrocie do pokoju pobierz aktualizację oprogramowania układowego PS5, aby utrzymać konsolę w jak najlepszej formie. Następnym razem postaramy się skupić na większych wydaniach aktualizacji, które wprowadzają coś więcej, niż.... poprawioną wydajność systemu (do czego już zdążyłem przywyknąć na moim Realme 7 Pro w oczekiwaniu na Androida 12).
 
A wy już pobraliście swoje aktualizacje na PS5? Dajcie znać w komentarzach poniżej.
Czytaj więcej..

Gangst3r

Administrator
  • Liczba zawartości

    30 862
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    72
  • Punktów Arcade

    285,040 [ Donate ]

Odpowiedzi dodane przez Gangst3r

  1. 23 godziny temu, luzik1980 napisał:

    No co powiedzieć , technologie takie że M$ o nich nie śnił

    Zgadzam się z tym, tym bardziej, gdy mało kto spodziewał się, że po prawie 20 latach jeszcze ktoś będzie tworzył tak rozbudowane akcesoria do tej konsoli.

     

    23 godziny temu, luzik1980 napisał:

    mam nadzieje że jak będziesz w rodzinnych stronach to się w tej gospodzie w Kątach pokoje wynajmiemy z swoimi x-klocami i się urżniemy jak nigdy

    Spotkać się zawsze można, ale jak swojego x-klocka trzymam na mieszkaniu w DE ;(

     

    23 godziny temu, luzik1980 napisał:

    A zresztą kiedy ja cię chłopie widziałem ostatnio (już nie pamiętam kiedy wymieniłem oryginalnego uszkodzonego pada za te kilka oryginalnych gier)

    To było dobre 10 lat temu jak nie lepiej :E a pada zrobiłem i do dziś działa :D 

    23 godziny temu, luzik1980 napisał:

    trochę szkoda bo mój projekt xboxa MAX (bez zasilacza w obudowie) pewnie się nie ukaże.

    Może jednak się uda, chętnie bym zobaczył takiego Xbox'a w akcji... Albo po jakiejś imprezie wspólnie ukończymy ten projekt :E

  2. Tam jak wspominałem wstawiam poniżej fotki gotowego zestawu Xbox 1.4 Skeleton Black Edition 😝

    Dla przypomnienia:

    - Xbox v1.4 z procesorem 1.4Ghz na podstawce N64 Freak w obudowie Skeleton Black (przeźroczysta czerń) sprowadzona z Japonii za 60€

    - 128MB RAM dla lepszej stabilności i emulacji

    - Dysk 2TB z adapterm Startech (oryginał) działa z UDMA5

    - XboxHD+ (HDMI MOD) od MakeHz

    - Project Stellar (Modchip) od MakeHz

    - Xerc2 XE (oryginał) do uruchamiania konsoli z pilota

    - Noctua Fan 60mm z adapterem 

    - Usunięty kondensator zegara

    - poprawione ścieżki sekcji zasilania

    - adapter Teensy 4.1 do kontrolerów RF / Bluetooth

    - adapter Wingman Xb do kontrolerów PC, PS3/PS4/PS5 oraz konsol Xbox Series X | S

    - Dashboard XBMC4GAMERS z wydaniem 19/09/23

     

    Na konsoli znajduje się niemal cała biblioteka gier dla konsoli Xbox i emulatorów. Gry spatchowane tak, żeby umożliwić współpracę z CPU 1.4Ghz, trybem Widescreen i trybem 480p lub wyższym.

     

     

    20231105_114242.jpg

    20231105_114245.jpg

    20231105_112059.jpg

    20231105_112104.jpg

    20231105_112111.jpg

    20231105_112906.jpg

    20231105_113012.jpg

    20231105_113028.jpg

    20231105_113021.jpg

    20231105_112003.jpg

    20231105_113925.jpg

    20231105_113935.jpg

    20231105_114311.jpg

    20231105_114434.jpg

    20231105_114511.jpg

    20231105_114541.jpg

    20231105_114601.jpg

    20231105_114759.jpg

    20231105_114907.jpg

    • Lubię to 1
  3.  

    W dniu 31.10.2023 o 22:54, luzik1980 napisał:

    Twój ostateczny mod pewnie to nie będzie, bo mody będą wychodzić do puki ostatni x-klocek nie padnie 😀. Jednak fakt faktem masz pewnie najbardziej wypasionego kloca w Polsce , a ciekawe jakie miejsce zajął by w Europie ?

    To już ostatni, nie zamierzam więcej eksperymentować, po za tym dla kilku klasyków, które odpalam aktualna konfiguracja w zupełności wystarczy. 

    Do modowania mam inne egzemplarze :P

     

    W dniu 31.10.2023 o 22:54, luzik1980 napisał:

    Twój ostateczny mod pewnie to nie będzie, bo mody będą wychodzić do puki ostatni x-klocek nie padnie 😀. Jednak fakt faktem masz pewnie najbardziej wypasionego kloca w Polsce , a ciekawe jakie miejsce zajął by w Europie ?

    Nie myślę o tym, chociaż cały czas chciałem mieć unikatowego Xbox'a, który wyróżniałby się na tle innych.

     

    Myślę, że jutro zrobię dokładne fotki płyty głównej, całego zestawu i menu :) Takie małe archiwum mojego ostatniego Xbox'a.

    • Lubię to 1
  4. Do konsoli wleciał ostateczny mod - Project Stellar... Teraz zmodyfikowane CPU nie wymaga patchowania gier, ponieważ oprogramowanie modchipa Stellar wspiera konsole z CPU 1.0Ghz - 1.4Ghz a co najważniejsze. Project Stellar rozwiązuje tym samym problemy z grami działającymi zbyt szybko, co dla mnie miało wielkie znaczenie, tym bardziej, że lista  niekompatybilnych gier była spora, a znajdowały się tam takie klasyki jak seria GTA czy RallySport Challenge.

     

    Projekt na dzień dzisiejszy jest podłączony do sieci Xbox Live, ma zmodyfikowany system XBMC4 Gamers i podpięty HDD na UDMA5.

     

    Poniżej wrzucam kilka fotek (w późniejszym czasie dodam więcej):

    20221127_112656.jpg

    20221127_113329.jpg

    20221127_113613.jpg

     

    20230604_070708.jpg

    20230604_070725.jpg

    20230604_070736.jpg

    20231029_161517.jpg

    20231029_161518.jpg

    20231029_161522.jpg

    20231029_161531.jpg

    20231029_161533.jpg

    • Lubię to 1
  5. Ja swoją konsolą nie muszę się chwalić, natomiast ostatnio wylądował nowy dashboard - XBMC4Gamers. Kondensatory wymienione, płyta wyczyszczona, pasty zmienione, ale musze jeszcze jakieś lepsze pasywne chłodzenie założyć na CPU oraz naprawić ścieżki zasilania, bo włącza się po podłączeniu kabla...

  6. W dniu 20.08.2022 o 17:33, Gangst3r napisał:

    Natomiast taki przypadek spotkał mnie na oryginalnym zasilaczu Xbox'a. Wtyczka tak zaśniedziała, że pojawiał się problem zasilaniem.

    Czyli było to co kiedyś u mnie, tak jak pisałem wyżej. Czasem nie ma co za głęboko szukać problemu i zaczynać od tych najbardziej prostych przyczyn.

  7. W dniu 1.09.2022 o 19:59, luzik1980 napisał:

    No właśnie wszytko było sprawdzane, u mnie działa bez problemu u niego nie , a x 1.6 działa u niego bez problemu

     To może u kolegi jest słabsze napięcie w gniazdkach i nie uciągnie konsoli :E Sprawa wygląda dziwnie i ciężko będzie znaleźć przyczynę na odległość :)

  8. Miałem kiedyś podobny problem i to w kilku przypadkach. Oczywiście wszystkie były racjonalne i proste do usunięcia, np. źle podpięta taśma IDE lub brak zworki na adapterze dysku SATA. Natomiast taki przypadek spotkał mnie na oryginalnym zasilaczu Xbox'a. Wtyczka tak zaśniedziała, że pojawiał się problem zasilaniem.

     

    Twój przypadek wygląda bardzo dziwnie, więc moim zdaniem musisz sprawdzić działanie u kolegi na tych samych kablach AV i zasilających co u siebie..

  9. Rozmiar biosu to 256kB a flashujesz tak jak wszystkie inne dostępne biosy na konsoli. Pamiętaj, że flashowanie pamięci Flash wiąże się z ryzykiem, dlatego preferuję, montaż modchipa i na niego wgrać bios :)

     

    ISO odpalasz z dysku, nieważny jest rodzaj nośnika. Zarówno SSD i HDD są rozpoznawane przez konsolę.

     

    Link do biosu Cerbios v2.0.2 - https://mega.nz/file/8FVGzazJ#-JssV04G-7qzQeicz5k9DqAcS0QfVuCV2-BA8OhRVcI

  10. Mój Xbox przeszedł już szereg modyfikacji, teraz czeka na złożenie do nowej obudowy (Skeleton) z konsoli, którą sprowadziłem z Japonii.

     

    Ogółem wygląda to teraz tak:

    Xbox v1.4 z CPU 1.4Ghz i 128MB

    Obudowa Skeleton (Crystal Black z Japonii)

    DVD i HDD: LG 8164B flashowany oraz 2TB 2,5 HDD

    Modchip: OpenXenium Black z biosami Cerbios, Xecuter 5035 oraz Ind-Bios

    Moduł OGX360 do łączenia bezprzewodowego z kontrolerami Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X

    Wbudowana karta WIFI

    Wbudowany moduł Xerc2 do włączania konsoli z pilota

    Zamontowany wentylator Noctua 60mm + adapter wydrukowany w 3D

     

     

    W planach montaż HDMI (XboxHD+) oraz wyświetlacza OLED na przednim panelu

    • Lubię to 2
  11. Teoretycznie i tak i nie, krótko mówiąc MS nie sprawdza konsol Xbox 360, wcześniej to robił poprzez odczyt HyperVisior'a i kluczy KV, a RGH nie posiadał lub posiadał zmodyfikowany HyperVisior, więc z automatu konsola była oflagowana. 

     

    W najnowszym RGH oraz dostępowi do szeregu narzędzi można śmiało łączyć się z Xbox Live, a nawet grać online - oczywiście jeśli nie zaczniesz cheatować lub grać w pirackie/zmodyfikowane wersje gier.

     

    Oczywiście nikt Ci nie da gwarancji, że konsola nie zostanie zbanowana, niemniej jednak teraz jest mało prawdopodobne.

  12. Do starego Xbox'a podejdzie każdy dysk HDD. U siebie mam aktualnie 2TB 2,5' ponieważ robiłem miejsce na adapter WiFi. Choć w przyszłości myślę dodać dysk SSD , który też świetnie współpracuje z konsolą.

     

    Domyślnie Xbox wykrywa maksymalnie 2,32TB, więc montaż większych dysków nie ma sensu. Ta sytuacja zmieniła się wraz z wypuszczeniem nowego biosu pod nazwą Cerbios, który jest w stanie obsłużyć dyski do 16TB (1 lub 2 dyski jednocześnie). Z ciekawszych opcji jakie wprowadza nowy bios to obsługa obrazów ISO z dysku, formatu UDMA5 do szybszego wczytywania danych z dysków np. SSD lub własny bootloader, któym może być każdy materiał wideo w formacie XMV (aplikacja do konwersji plików wideo jest zwarta z biosem)

     

    Mam wgrany ten bios na OpenXenium i muszę przyznać, że bios jest bardzo interesującym następcą IND Bios czy Xecutera 5035 :)

  13. Doprowadziłem do porządku swojego starego Dreamcasta, dokupując 4x orgi nowe karty VMU w różnych kolorach, dokupując DCHDMI (moduł HDMI), 4 pady, emulator napędu i kilka dodatkowych drobiazgów (adapter do podłączenia dowolnego kontrolera od XBOX One/X/S oraz PS4/PS5.

     

    Adapter bezprzewodowy do Xbox'a również zakupiłem, więc można zapomnieć o padach na kablu :P 

  14. Wczoraj doszła do mnie paczka z Japonii z konsolą Xbox Skeleton) limitowana wersja Crystal w czarnej przezroczystej obudowie.

     

    SVMbotJ.jpeg

    JC8tjZq.jpeg

    gizvDLK.jpeg

    4HuCHN0.jpeg

     

     

    Natomiast najciekawsza i zarazem długo oczekiwana (prawie 2 tygodnie czekania) paczka dotarła do mnie dzisia, czyli moduł HDMI do Xbox'a - XBOXHD+ od MakeMHz.

     

    Tak więc wszystkie zabawki juz sa na miejscu i czekaja na zamontowanie.

     

    Myślę, że gdzieś między swietami uda mi sie to wszystko zmontować. Jak skończę swój projekt to oczywiście go wam tutaj przedstawię i w odrębnym wątku dotyczącym modyfikacja konsol, który znajduje się na forum.

     

     Na koniec kilka fotek z moduł XBOXHD+:

     

    IoYpwfy.jpeg

    uIoolMB.jpeg

    g5Hicrl.jpeg

    XOI7ukH.jpeg

    EzRxtRp.jpeg

    b92Hiol.jpeg

    Th255a6.jpeg

    999O7dV.jpeg

     

     

  15. W dniu 19.03.2022 o 21:22, a_team napisał:

    Pozazdrościć Gangsterku, podaj linki gdzie kupowałeś, może się kiedyś skuszę :P 

    Wszystkie gadżety jakie posiadam nie są dostępne w sprzedaży (spi2par do wyświetlacza LCD HD44780), ale zawsze można je nabyć korzystając ze schematów udostępnionych w sieci.

     

    OGX360 wraz modchipem OpenXenium kupiłem na eBayu 

    Moduł do połączenia OpenXnium wraz wyświetlaczem LCD, który będzie potrafił dekodować informacje zamówiłem w serwisie wykonującym płytki PCB. Schemat płytki wraz z instrukcją znajduje się tutaj:

    Dokupiłem na Amazonie kontroler Arduino Pro Micro Leonardo, jako sterownik wyświetlacza, aby wszystko poskładać w całość :P

     

    Moduł HDMI współpracujący z OpenXenium zamówiłem na tej stronie:

    Na koniec zamówiłem sobie Xbox Skeleton Limited Edition na japońskim Yahoo (za pomocą serwisu Buyee.jp), cena śmiesznie niska, bo zapłaciłem kilkanaście euro za limitowaną edycję wydawaną tylko na rynek Japoński.

     

    Bazą do tego sporego moda jest Xbox v1.4, aktualnie z TSOP MOD, 128MB RAM, 1.4Ghz CPU na podstawce z przełącznikiem 733Mhz i 1400Mhz z oryginalnym kablem zasilającym przeciwprzepięciowym oraz kablem Component z wyjściem optycznym (sprowadzany z USA). na pokład wleci jeszcze dysk 2TB lub 4TB, bo wypuszczono nowy bios, który obsłuży nawet 12TB i więcej.... https://www.ogxbox.com/forums/index.php?/topic/6706-cerbios-new-xbox-bios/

  16. Witamy w świecie Ultra rozdzielczości :D 

     

    Ja nabyłem parę zabawek do starego Xbox'a:
    - modchip OpenXenium
    - OGX360 moduł bezprzewodowy do podłączenia bezprzewodowych padów od konsol Xbox 360/One/Series X | S
    - moduł do wyświetlacza LCD na przedni panel

    - no i panel do konsoli z już zmontowanym wyświetlaczem - https://www.ebay-kleinanzeigen.de/s-anzeige/xbox-original-classic-4x20-zeilen-display-xblast-xecuter3-x3-smar/1468019464-279-316?simcid=3c75d87a-9256-43f8-81e9-3a5775c35a63

     

    Całość z Xerc 2 XE oraz adapterem napędu od PC czeka na zmontowanie, ale dopiero po tym jak zaopatrzę się w XboxHD+ od MakeHz.

     

     

     

  17. Bezprzewodowy zestaw słuchawkowy do konsoli Xbox Series X. nocne sesje w Halo Infinite mogą odbywać się bez zakłócania spokoju innych domowników :D

     

    dab7U5o.jpg

    CLVgWic.jpgrpCtsgp.jpgW7lFgNe.jpgY8i9CLi.jpg

     

    Wygoda i jakość.

    Ogółem słuchaweczki spoko. Lekkie i wygodne. Jakoś wykonania w tej cenie plasuje się bardzo wysoko. Nic nie trzeszczy i nie stuka, plastiki przyjemne w dotyku niepozostawiające żadnych plam czy odcisków. 

    Dzięki bardzo rozległej regulacji pałąka świetnie dopasowuje się do kształtów głowy. Mikrofon jest małych rozmiarów przez co nie zawadza podczas gdy nie prowadzimy rozmów z innymi graczami. Po 6 godzinach gry baterie nadal trzymają i jeszcze nie wyskoczył komunikat o słabej baterii - za to duży plus! Słuchawki dają sygnał wibracji kiedy nasza bateria wymaga ładowania.

     

    Sterowanie dźwiękiem

    W tej kwestii Microsoft po raz kolejny zaskoczył. Jeśli chodzi o standardową obsługę dźwięku to jest ona dobra i zachowuje się jak dobrej jakości zestaw 5.1 z trybem dźwięku przestrzennego. Dźwięk jest czysty i wyraźny nawet przy niskich tonach. Dodatkową zaletą jest wsparcie dla formatów Dolby Atmos lub DTS:X (niestety wymagają płatnych subskrypcji oraz instalacji dodatkowych aplikacji na konsoli) oraz darmowego Windows Sonic. Całym zestawem sterujemy za pomocą pokręteł znajdujących się na bocznych głośnikach. Prawa strona odpowiada za głośność natomiast lewa za komunikację, gdzie możemy ustawiać siłę izolacji dźwięku, dzięki czemu zestaw może wychwytywać tylko nasz głos podczas rozmów usuwając szumy otoczenia.

     

    Sprawdzałem oba formaty i zarówno Dolby i DTS wykonało świetną robotę w kwestii kompresji dźwięku stereo. Natomiast nieco lepsze wrażenia uzyskałem korzystając z formatu Dolby Atmos -  test wykonywany na FH5, Halo Infinity oraz The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience i ten ostatni przyniósł lepsze rezultaty na rzecz Dolby Atmos.

     

    Dodatkowe funkcje

    Z jednych najbardziej przydatnych funkcji jest to, że za pomocą bezprzewodowego zestawu słuchawkowego możemy włączyć konsolę tak jak to robimy za pomocą pada. Parowanie odbywa się bardzo szybko, niemal zaraz po uruchomienie konsoli. Na koniec ciekawą opcja jest to, że dźwiękiem sterujemy bezpośrednio za pomocą konsoli, dzięki czemu TV może być całkowicie wyciszony lub pozostawiony z siłą sygnału jaką ustawiliśmy np. podczas oglądania filmu przed grą. Dodatkową ciekawą funkcją jest możliwość wyłączenia mikrofonu jeśli nie chcemy nadal prowadzić rozmowy z innymi graczami. - Nie zabrakło standardowego przycisku do wyciszania, jedynie można się przyczepić do jego umieszczenia, który znalazł się w najmniej intuicyjnym miejscu, czyli na tylnej części mikrofonu... Oczywiście idzie się do tego przyzwyczaić, lecz mi zdarzyło się już kilka razy szukać tego przycisku...

    Zestaw komunikuje się za pomocą interfejsu Bluetooth, więc możemy z niego korzystać zarówno na smartfonie, tablecie, laptopie lub innym sprzęcie posiadającym łączność Bluetooth 4.2 wzwyż.

     

     

    Ogółem Microsoft wykonał świetną robotę przy tworzeniu tego zestawu słuchawkowego. Czas pracy określa się na 15 godzin, czego jeszcze teraz nie mogę sprawdzić, ponieważ od momentu dostawy nie ładowałem zestawu.

     

    Do wad można zaliczyć jedynie brak domyślnie dostępu do formatu Dolby Atmos lub DTS: Headphone X, za które niestety trzeba płacić subskrypcję. Doliczając do tego cenę samych słuchawek w najlepszej konfiguracji nie wychodzi tak tanio. W zestawie znajduje się kabel USB do ładowania ale niestety jest tak krótki, że ledwo wystaje po za górną krawędź konsoli (stojącą pionowo). No i muszę wspomnieć na koniec o tym przycisku do wyciszania mikrofonu, który znajduje się na tylnej części mikrofonu, przez co jego wciśnięcie może być mało intuicyjne.

     

    Ogólna ocena 8/10.

     

    • Lubię to 1
  18. Jedynie poprzez zmiany regionalne w ustawieniach konsoli. Wszystkie gry domyślnie wybierają język gry taki jaki jest ustawiony na konsoli. Jeśli dany język jest niedostępny gra uruchamia się w standardowej wersji anglojęzycznej.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej witryny, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.