Przez
Gangst3r
Microsoft otworzył wirtualne konsolowe muzeum Xbox z okazji 20. rocznicy marki
Jeśli myślicie, że na kilku nowinkach takich jak FanFest (ekskluzywne wydarzenia i promocje), możliwości pobrania kilku tapet i otrzymania dodatkowych gier z poprzedniej generacji w ramach wstecznej kompatybilności to mamy dla was jeszcze jedną nowinkę. Być może nie każdy zaczynał przygodę z marką Xbox od pierwszej konsoli, której premiera odbyła się dokładnie 15 listopada (w Stanach Zjednoczonych), to Microsoft przygotował coś specjalnie dla wszystkich fanów marki - Muzeum Xbox.
Można tam wejść bezpośrednio w cyfrowy świat historii marki i zobaczyć jak powstawała nie tylko pierwsza, ale każda kolejna konsola Xbox. Oprócz materiałów wideo z informacjami na temat powstawania pierwszej konsoli Xbox znajdziemy również takie ciekawostki jak pierwsze szkice i projekty sprzętu.
Po zalogowaniu możemy uzyskać informacje na temat naszego konta i przeglądnąć całą naszą historię pobytu z marką.
Czy już odwiedziłeś Muzeum Xbox? Jakie podobała ci się wędrówka po wirtualnym muzeum? Jak zwykle czekamy na Twoją wypowiedź w sekcji komentarzy poniżej.
Przez
Gangst3r
Wersje dla nowej generacji gier Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3 zostały opóźnione do 2022 roku
W opublikowanym dziś raporcie wyjaśniono, że "na podstawie zaleceń dostarczonych przez osoby nadzorujące rozwój, zdecydowano się przeznaczyć dodatkowy czas na oba projekty". Nowej generacji wersja Cyberpunk 2077 pojawi się w pierwszym kwartale 2022 roku, a Wiedźmin 3 w drugim kwartale 2022 roku.
Nikt z nas nie jest prawdopodobnie zbyt zaskoczony opóźnieniem Cyberpunk 2077, ale Wiedźmin 3 wydaje się trochę mniej nieoczekiwanym projektem na tej liście, biorąc pod uwagę, że gra ma już przeszło 6 lat, a za sobą sporo modyfikacji usprawniających jej mechanikę oraz animacje graficzne.
Ostatecznie wszyscy będziemy musieli poczekać trochę dłużej, aby uzyskać praktyczne informacje o tych bezpłatnych aktualizacjach dla nowej generacji.
Co sądzisz o opóźnieniu przejścia na Cyberpunk 2077 i Wiedźmina 3 na Xbox Series X|S oraz PS5? Powiedz nam poniżej.
Przez
Gangst3r
Ubisoft podobno pracuje nad nową główną serią gry Splinter Cell
Według ich "źródła" publikacji, nadchodzący tytuł zmierza do "odzyskania sfrustrowanych fanów, rozgoryczonych ostatnimi wysiłkami w sprawie ożywienia serii w przestrzeni mobilnej i VR". Jak twierdzą, gra jest jeszcze we wczesnej fazie produkcji, prowadzonej przez studio spoza tradycyjnej bazy Ubisoftu w Montrealu, a całość może zostać ogłoszona dopiero w przyszłym roku.
Ubisoft został podobno poproszony przez VGC o komentarz w tej sprawie, ale firma odmówiła udzielenia odpowiedzi.
Jak zapewne wiecie, od 2013 roku nie pojawiła się żadna gra głównego nurtu trylogii Splinter Cell, więc czekaliśmy prawie dekadę na tę pozorną kontynuację. Po prostu trzymamy kciuki i palce u nóg, że ta informacja się niebawem potwierdzi.
Jakie są twoje przemyślenia na ten temat? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.
Przez
Gangst3r
Nowa aktualizacja oprogramowania układowego PS5 jest już dostępna do pobrania
Najnowsza wersja aktualizacji oprogramowania układowego PS5 to 21.02-04.02.00 i ma 913,7 MB. Nie oczekujcie jednak, że ta aktualizacja wprowadzi duże, zauważalne zmiany - ulubiona notatka wszystkich powraca.
"Ta aktualizacja oprogramowania systemowego poprawia wydajność systemu."
Zamknij oczy. Niech słowa rozbrzmiewają echem w twoim umyśle. To stwierdzenie oznacza naszą przeszłość i przyjdzie do nas ponownie w przyszłości. To relaksujące, prawda? Eh... może na tym zakończmy tą ironię.
Po powrocie do pokoju pobierz aktualizację oprogramowania układowego PS5, aby utrzymać konsolę w jak najlepszej formie. Następnym razem postaramy się skupić na większych wydaniach aktualizacji, które wprowadzają coś więcej, niż.... poprawioną wydajność systemu (do czego już zdążyłem przywyknąć na moim Realme 7 Pro w oczekiwaniu na Androida 12).
A wy już pobraliście swoje aktualizacje na PS5? Dajcie znać w komentarzach poniżej.
Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'halo infinite' .
-
Podczas gdy sporo z nas zdołało zanurzyć się w niektórych potyczkach w udostępnionej becie gry Halo Infinite, wciąż nie widzieliśmy prawdziwych elementów rywalizacji. Niektórzy z nas będą zadowoleni z kilku meczów towarzyskich, ale zagorzała społeczność chętnie zobaczy rankingowe i konkurencyjne ustawienia w akcji. Na szczęście 343 Industries przygotowało krótki film opisujący wszystko, co fani będą mogli się spodziewać po rozgrywce online. Wraz z byłym profesjonalnym graczem Halo Salem "El Town" Mohananem, główny projektant trybu wieloosobowego Andrew Witts przedstawił niemal wszy
-
Microsoft w swoim cyfrowym sklepie przypadkowo ujawnił wcześniej datę premiery, a teraz mamy teraz oficjalne potwierdzenie, że Halo Infinite pojawi się na Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S i PC już 8 grudnia. Oczywiście tryb wieloosobowy będzie darmowy, jak wcześniej potwierdzono, a kampania będzie dostępna do kupienia osobno lub dostępna dla członków Xbox Game Pass bez dodatkowych opłat. Wraz z zapowiedzią pojawi się imponujący nowy zwiastun filmowy, wprowadzający pierwszy sezon trybu wieloosobowego. https://www.microsoft.com/pl-pl/p/halo-infinite/9NP1P1WFS0LB?sou
-
W ten weekend trwa przegląd techniczny gry wieloosobowej Halo Infinite - po raz pierwszy w historii twórcy wprowadzają boty podobne do graczy. Jak już wcześniej wyjaśniono, im więcej botów zabijają gracze - tym bardziej doświadczenie będzie ewoluować. Teraz potwierdzono, że ponad sześć milionów botów zostało wyeliminowanych, więc zespół programistów będzie jutro dodawać najbardziej śmiercionośne boty znane jako Spartanie. Kolejna mapa Bazaru również została odblokowana. W Halo Infinite istnieją w sumie cztery różne poziomy botów - zaczynają się na poziomie r
-
343 Industries opublikowało kolejny wpis na blogu Halo Infinite, tym razem szczegółowo opisujący dźwięk gry, a po przeczytaniu wydaje się, że zechcesz podnieść ładną parę słuchawek. Obszerne podsumowanie szczegółowo opisuje czas i wysiłek włożony w dźwięk w grze, a także sposób, w jaki skupiono się na zapewnieniu najlepszego dźwięku w serii. Od broni po odgłosy wroga, klasyczne efekty Halo powrócą, czystsze i wyraźniejsze niż wcześniej. Jednym ze sposobów, w jaki zespół to robi, jest wykorzystanie wirtualnego dźwięku przestrzennego, który jest pierwszym w serii i ma na celu dodanie kolejn
-
W najnowszym poście Inside Infinite z lutego, 343 Industries przedstawiło Zeta Halo - ekspansywny świat z kampanii Halo Infinite. Warto zaznaczyć, że te najnowsze zrzuty ekranu pochodzą z wersji na PC. Według producenta grafiki, Alexa Le Boulicauta, 343 będzie „zagłębiać się” w inne wersje gry w przyszłych postach na blogu. Na razie tutaj zamieszczamy wszystkie główne zrzuty ekranu z najnowszego postu. Więc co o tym myślisz? Dajcie nam znać w komentarzach poniżej jak wam podobają się te zrzuty ekranu z Halo Infinite.
-
343 Industries zaprezentowało na stronie internetowej Halo Waypoint najnowsze podsumowanie wiadomości „Inside Infinite”. Giannetti wyjaśnił, że był szczególnie podekscytowany przebudową wielowątkowego rozwiązania silnika do gry, zapewniając, że konsole i komputery PC wszystkich typów będą w stanie zapewnić optymalne działanie gry Halo Infinite. Te komentarze po raz kolejny potwierdzają, że 343 Industries jest zdecydowane opracować wersję gry Halo Infinite na konsolę Xbox One, pomimo wezwań niektórych fanów do anulowania edycji ostatniej generacji z powodu obaw o słabą wydajność.
Informacje
Informacje dotyczące serwisu XboxArcade.
Przydatne linki
Przydatne odnośniki do usług serwisu XboxArcade.
Na Skróty
Szybki dostęp do popularnych działów na forum.
O NAS
XboxArcade to serwis łączący portal informacyjny z nowinkami ze świata gier i konsol oraz forum, na którym użytkownicy mogą korzystać z takich usług jak sklepu z cyfrowymi produktami, bazy plików dla konsol, klubów gier dla graczy, rankingów, możliwość zbierania osiągnięć zdobywanych wraz z aktywnością w serwisie oraz wiele innych. Przyłącz się do nas już dziś!