Skocz do zawartości
Przez Gangst3r

Microsoft otworzył wirtualne konsolowe muzeum Xbox z okazji 20. rocznicy marki

W tym roku wypadła 20. rocznica marki Xbox. Microsoft przygotował z tej okazji masę ciekawych gadżetów, promocji w sklepie Xbox oraz wypuścił nowe akcesoria w limitowanej wersji (zestawy słuchawkowe, kontrolery do konsoli Xbox Series X | S).
 
Jeśli myślicie, że na kilku nowinkach takich jak FanFest (ekskluzywne wydarzenia i promocje), możliwości pobrania kilku tapet i otrzymania dodatkowych gier z poprzedniej generacji w ramach wstecznej kompatybilności to mamy dla was jeszcze jedną nowinkę. Być może nie każdy zaczynał przygodę z marką Xbox od pierwszej konsoli, której premiera odbyła się dokładnie 15 listopada (w Stanach Zjednoczonych), to Microsoft przygotował coś specjalnie dla wszystkich fanów marki - Muzeum Xbox.
 
Można tam wejść bezpośrednio w cyfrowy świat historii marki i zobaczyć jak powstawała nie tylko pierwsza, ale każda kolejna konsola Xbox. Oprócz materiałów wideo z informacjami na temat powstawania pierwszej konsoli Xbox znajdziemy również takie ciekawostki jak pierwsze szkice i projekty sprzętu.
 
Po zalogowaniu możemy uzyskać informacje na temat naszego konta i przeglądnąć całą naszą historię pobytu z marką.
 
 
Czy już odwiedziłeś Muzeum Xbox? Jakie podobała ci się wędrówka po wirtualnym muzeum? Jak zwykle czekamy na Twoją wypowiedź w sekcji komentarzy poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Wersje dla nowej generacji gier Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3 zostały opóźnione do 2022 roku

Mamy złe wieści, ponieważ CD Projekt Red potwierdził dzisiaj, że wersje ich gier przygotowane specjalnie dla nowej generacji Xbox Series X | S i PS5 zarówno Cyberpunk 2077, jak i Wiedźmin 3 będą dostępne dopiero w 2022 roku, a nie jak wcześniej zapowiadano w 2021 roku.
 
W opublikowanym dziś raporcie wyjaśniono, że "na podstawie zaleceń dostarczonych przez osoby nadzorujące rozwój, zdecydowano się przeznaczyć dodatkowy czas na oba projekty". Nowej generacji wersja Cyberpunk 2077 pojawi się w pierwszym kwartale 2022 roku, a Wiedźmin 3 w drugim kwartale 2022 roku.
 
Nikt z nas nie jest prawdopodobnie zbyt zaskoczony opóźnieniem Cyberpunk 2077, ale Wiedźmin 3 wydaje się trochę mniej nieoczekiwanym projektem na tej liście, biorąc pod uwagę, że gra ma już przeszło 6 lat, a za sobą sporo modyfikacji usprawniających jej mechanikę oraz animacje graficzne.
 
Ostatecznie wszyscy będziemy musieli poczekać trochę dłużej, aby uzyskać praktyczne informacje o tych bezpłatnych aktualizacjach dla nowej generacji.
 
Co sądzisz o opóźnieniu przejścia na Cyberpunk 2077 i Wiedźmina 3 na Xbox Series X|S oraz PS5? Powiedz nam poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Ubisoft podobno pracuje nad nową główną serią gry Splinter Cell

Mamy dziś więcej ekscytujących wiadomości do przekazania, ponieważ według nowego raportu, Ubisoft w końcu pracuje nad zupełnie nową grą Splinter Cell! Ten raport pochodzi od doświadczonego w branży gier Toma Hendersona i ludzi z Video Games Chronicle - warto śledzić ten serwis ponieważ dużo znajdujących się tam informacji często się potwierdza.
 
Według ich "źródła" publikacji, nadchodzący tytuł zmierza do "odzyskania sfrustrowanych fanów, rozgoryczonych ostatnimi wysiłkami w sprawie ożywienia serii w przestrzeni mobilnej i VR". Jak twierdzą, gra jest jeszcze we wczesnej fazie produkcji, prowadzonej przez studio spoza tradycyjnej bazy Ubisoftu w Montrealu, a całość może zostać ogłoszona dopiero w przyszłym roku.
 
Ubisoft został podobno poproszony przez VGC o komentarz w tej sprawie, ale firma odmówiła udzielenia odpowiedzi.
 
Jak zapewne wiecie, od 2013 roku nie pojawiła się żadna gra głównego nurtu trylogii Splinter Cell, więc czekaliśmy prawie dekadę na tę pozorną kontynuację. Po prostu trzymamy kciuki i palce u nóg, że ta informacja się niebawem potwierdzi.
 
Jakie są twoje przemyślenia na ten temat? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Nowa aktualizacja oprogramowania układowego PS5 jest już dostępna do pobrania

Sony właśnie wydało kolejną aktualizację oprogramowania systemowego PlayStation 5. Kilka tygodni po pojawieniu się największej jak dotąd aktualizacji oprogramowania układowego PS5, które wprowadza między innymi obsługę dysków SSD na szynie PCI 4.0 M.2 NVME dostępna jest nowa łatka, gotowa do pobrania i zainstalowania już teraz.
 
Najnowsza wersja aktualizacji oprogramowania układowego PS5 to 21.02-04.02.00 i ma 913,7 MB. Nie oczekujcie jednak, że ta aktualizacja wprowadzi duże, zauważalne zmiany - ulubiona notatka wszystkich powraca.
 
"Ta aktualizacja oprogramowania systemowego poprawia wydajność systemu."
Zamknij oczy. Niech słowa rozbrzmiewają echem w twoim umyśle. To stwierdzenie oznacza naszą przeszłość i przyjdzie do nas ponownie w przyszłości. To relaksujące, prawda? Eh... może na tym zakończmy tą ironię.
 
Po powrocie do pokoju pobierz aktualizację oprogramowania układowego PS5, aby utrzymać konsolę w jak najlepszej formie. Następnym razem postaramy się skupić na większych wydaniach aktualizacji, które wprowadzają coś więcej, niż.... poprawioną wydajność systemu (do czego już zdążyłem przywyknąć na moim Realme 7 Pro w oczekiwaniu na Androida 12).
 
A wy już pobraliście swoje aktualizacje na PS5? Dajcie znać w komentarzach poniżej.
Czytaj więcej..

Gangst3r

Administrator
  • Liczba zawartości

    30 952
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    72
  • Punktów Arcade

    285,040 [ Donate ]

Odpowiedzi dodane przez Gangst3r

  1. Jak jak dostane konsole to na pierwszy odstrzał leci Forza pewnie 3 :lol: tak jak to było w z pierwszym Xbox'em tak i tutaj Forza będzie pierwszą grą pudełkową jaką zakupiłem na ten sprzęt :P

     

    PS: Na każdą swoją konsole kupowałem wyścigi taka tradycja. DC: MSR, PS2: GT4, Xbox: FM1, no i Xbox360: FM3 :E

  2. No zobacze najpierw poprawiam all błędy, które zdążyłem zauważyć, dlatego nie jestem obecny w odpowiedziach :P

     

    No ale co do gierek flash to zastanawiałem się nad tym :E tylko musze zobaczyć co na to serwer :lol:

  3. Wiadomo, że tych gier jest więcej, ale takie top 10, które na zawsze zostaną nam w pamięci i które nawet po kilku latach potrafią przyciągnąć uwage i dawać sporo fun'u z gameplayu :lol:

  4. 1. Prawdopodobnie wina usługodawcy, ale popatrze i zmienie nazwe coockies.

    2. Pomyślę nad tym, ale sądzę, że troche rozjaśnić nie zaszkodzi.

    3. To jest kwesta późniejszego rozwoju forum :E

    4. Musze popatrzyć do plików stylu, ale nie obiecuję, że naprawię :P chociaż moim zdaniem wystarczy popatrzeć na ikonke tematu :P

     

    Jeśli zauważyliście coś więcej to pisać! :lol:

  5. Jesteśmy otwarci na wymiany buttonami lub linkami z większością stron spełniających podstawowe warunki:
    - witryna prezentuję przyzwoity poziom pod względem treści
    - nie świeciła pustkami,
    - jest regularnie aktualizowana
    - nie zawiera treści o konkurencyjnej tematyce

    Kontakt w sprawie wymiany - administracja [@] xboxarcade.pl lub GG: 9852545

    Kody do buttonów i linków forum xboxarcade.pl:
    Link forum:
    XboxArcade Forum
    Kod:

    XboxArcade.pl

    Button1 (88x31):
    Wygląd:
    xboxbutton.png
    Kod:


    xboxbutton.png

    Button2 (90x30):
    Wygląd:
    xboxbutton2.png
    Kod:


    xboxbutton2.png

    Button3 (88x31):
    Wygląd:
    arcadebut.gif
    Kod:


    arcadebut.gif

    Button4 (90x30):
    Wygląd:
    arcadebutton.gif
    Kod:


    arcadebutton.gif

    Banner (468x60):
    Wygląd:
    arcadebutton.png
    Kod:


    arcadebutton.png


    W razie pytań proszę o kontakt pw ze mną!

    UWAGA ! Na bieżąco kontrolujemy nasze buttony na sieciach serwerów, które podjęły z nami współprace.
    W przypadku, gdy nasz button nie będzie widniał na danej sieci, usuwamy button partnera z naszego forum.

  6. Na forum XboxArcade ujrzysz kilka dodatków, niektóre z nich są stworzone wyłącznie na potrzeby tego forum, dlatego w tym temacie objaśniam jakie funkcje/dodatki posiada forum i do czego służą.

     

    === Panel logowania ===

    Posiada możliwość wyświetlania naszego aktualnego avatara z konta Xbox Live! Wystarczy poprawnie wypełnić pole w profilu oznaczone Gamertag

    gt.jpg

    Widok panelu

    Wylogowany:

    panelwy.jpg

    Posiada domyślny avatar po wylogowaniu oraz opcje zaloguj/zarejestruj.

    Zalogowany:

    Po zalogowaniu panel zmienia avatar konta na:

    - domyślny, gdy użytkownik nie posiada i/lub nie wypełnił pola w profilu swoim nickiem z konta Xbox Live!

    noavatar.jpg

    - aktualny ustawiony na koncie Xbox Live!

    avatar.jpg

    - pusty, gdy użytkownik wypełnił źle dane, nie ma avatara na koncie lub konto zostało usunięte

    panelza.jpg

     

    === Lubię to! ===

    Popularny gadżet z facebook, po kliknięciu "Lubię to!" strona przechodzi do logowania konta Facebook użytkownika i dodaje na serwisie forum oznaczone jako Lubię to! Widżet pokazuje aktualną liczbę osób, która oznaczyła forum jako "Lubię to!". Po wybraniu pojawia się nam informacja "Lubisz to" z możliwością odznaczenia "Nie lubię"!

    lubie.jpglubisz.jpgnielubie.jpg

     

    === Arcade Points ===

    Jest to forumowy odpowiednik piwa. Posiada wszystkie zalety oraz funkcje piwa. Opcja może być dostępna tylko w niektórych działach - ustawiona wcześniej przez administratora. Punkty są jakby pochwałami za przydatne tematy/posty. Może także posłużyć do odkrywania ukrytych wiadomości.

    Opcja dostępna w widoku tematu po postem.

    arcade.jpg

    Ukrywanie wiadomości za pomocą Arcade Points:

    Odkrywanie linków i/lub treści wiadomości po dodaniu punktu Arcade na konto użytkownika.

    arcade_author.png

    Wiadomość widoczna po zalogowaniu (w przypadku posiadania konta), zarejestrowaniu (dla nowego użytkownika).

    arcade_login.png

    Wiadomość widoczna po uprzedniej odpowiedzi w temacie. Zakazane odpowiedzi typu THX, dzięki, super, itp. Chyba, że administracja zarządzi inaczej.

    arcade_post.png

     

    === Info o PW & Info dla niezalogowanych ===

    Dodaje chmurke na topie forum z informacjami o przeglądaniu forum jako niezalogowany. Niezarejestrowanych zachęca do rejestracji. Dodatkową zaletą jest wyświetlanie info o prywatnych wiadomościach, zastępujące to standardowe.

    pw.png

    pws.png

    info.jpg

     

    === Podziel się na ===

    Daje możliwość wysłania tematu na popularne serwisy tj. Facebook, nasza-klasa, Wykop, itp. Opcja jest widoczna w widoku tematu.

    podziel.jpg

     

    === Podobne tematy ===

    Wyświetla pod aktualnym tematem opcje "Podobne tematy", czyli temat związany z aktualnie napisanym.

    tematy.jpg

     

    === Tagi tematów ===

    Służy do dodawania tagów dla danego tematu, co poprawia indeksowanie go w sieci za pomocą wyszukiwarek takich jak np. google.pl

    tag.jpg

     

    === Losowe Tematy i Chmura Tagów ===

    Wyświetla na stronie głównej Losowe tematy napisane na forum oraz chmurę tagów ze słowami kluczowymi występującymi na forum. Jest to dodatek poprawiający indeksowanie oraz pozycjonowanie strony w wyszukiwarkach.

    chmura.jpg

     

    === YouTube ===

    Daje możliwość wstawiania filmików z najpopularniejszego serwisu YouTube. Opcja wyświetla okno flash z filmikiem oraz daje możliwość ustawienia oglądania w pełnym ekranie. Dzięki czemu możemy oglądać np. Kanał Xbox bezpośrednio na forum.

     

    To wszystko! Gdybyście zauważyli jakieś inne opcje, z których nie umiecie korzystać pisać w tym temacie. Natomiast o problemach związanych z ich działaniem zapraszam do tego tematu.

  7. UWAGA Błędne rozpoznanie napędu lub przeflashowanie go nieodpowiednim biosem, spowoduje nieodwracalne uszkodzenie konsoli, za co nie ponoszę odpowiedzialności. Warto również wspomnieć, iż zmodyfikowane biosy są nielegalne.

     

    Co potrzeba:

     

    - Konsola X360 z napędem Samsung TS-H943 MS28!

    - PC z płytą główna opartą o chipset VIA 8237

    - Kontroler PCI z chipsetem VIA 6421A/L (to jest alternatywa dla wszystkich tych, którzy nie mają nowych płyt tylko stare na IDE - można kupić taką zabawkę na allegro za ok. 70zł)

    - dyskietka lub pendrive

    - Windows XP z SP2 (potrzebny jest Net Framework w wersji co najmniej 2.0)

    - Firmware Xtreme - dla napędu samsunga MS28 http://www.xbins.org/nfo.php?file=xboxnfo1556.nfo

    - Xtreme Boot Maker http://x-projects.org/

    - X360 Firmware http://www.xbins.org/nfo.php?file=xboxnfo1548.nfo

     

    Przygotowanie dyskietki/pendrive'a z biosem:

     

    1.) Uruchamiamy program Xtreme Boot Maker

     

    a.) W celu wyszukania naszego firmware'u na dysku komputera klikamy w panel "Open".

    b.) W opcji "SATA Chipset" klikamy na "USE custom MTKFlash" i wybieramy nasz chipset w pececie, którym będziemy programować napęd konsoli (jeśli mamy np. kontroler VIAVT6421 to właśnie taki zaznaczamy).

    c.) Klikamy na "Detect ID I/O" - w okienkach pojawią się liczby odpowiadające za komunikacje

    d.) Klikamy na "MS28 Bad Flash Compatybility".

    e.) "Apply Boke's Patch for MS28 Drives" - nie trzeba zaznaczać.

    f.) "Target Drive" jeśli użyjemy zwykłej dyskietki to będzie A:, natomiast przy pendrive'ie będzie to inny napęd np. I:

    g.) Klikamy na "Format and Make Bootable".

     

     

     

    h.) Wkładamy naszą dyskietkę/pendrive i dajemy na "Prepare Drive".

     

    Przygotowanie napędu konsoli do flashowania:

     

    1.) Rozbieramy konsolę. Polecam obejrzenie na. Youtube

     

     

    UWAGA: Tracimy gwarancję jak rozbierzemy konsolę!

     

    2.) Po rozebraniu X360, należy podłączyć jego napęd do PeCeta (czy to przez kontroler czy też z płyty głównej. Powyższy filmik pokazuje, którą wtyczkę należy odpiąć (czarna!). Naturalnie "białą" zostawiamy w spokoju (z zasilania innego niż z xboksa 360 nie będziemy korzystać.

     

    3.) Podłączamy konsolę do prądu i telewizora. Oprócz tego dla bezpieczeństwa, można uziemić obudowę konsoli z obudową PC.

     

    4.) Na koniec koniecznie sprawdzamy czy wszystko mamy odpowiednio podpięte. A więc: napęd konsoli z PC poprzez kabel SATA (lub nie, ale o tym później -> punkt #4b), zasilanie konsoli te od jej fabrycznego zasilacza i koniecznie Kabel A/V!

     

    Flashowanie napędu

     

     

    1.) Włączamy PC i ustawiamy w biosie, tak aby startował np. z dyskietki/pendrive'a (nie z CD, ani tym bardziej z HDD!). First Boot Device: Floppy Drive/USB Mass Drive (oczywiście w zależności od nośnika). Warto też wyłączyć Other Boot Device.

     

    2.) Załaduje nam się DOS i w tym momencie włączamy konsole x360 podpiętą kablem SATA (lub też nie - o tym za chwile w punkcie #4b).

     

    3.) Wpisujemy komendę samread 1234567 12345 i wciskamy Enter.

     

    4a.) Pojawi nam się lista napędów klikamy na tą pozycje przy której pisze Xtreme. Jeśli nam się nic takiego nie pojawiło przechodzimy do punktu 4b.

     

    4b.) Uruchamiamy jednocześnie peceta i konsole, przy czym konsola ma być nie podpięta kablem SATA do kompa! Gdy się załaduje DOS wtedy podpinamy (przy włączonym sprzęcie) kabel SATA w port kontrolera lub płyty (zależy kto czego używa). Wtedy przechodzimy do punktu 3 i idziemy dalej wg. opisu punkt #5, #6, #7... itd.

     

    5.) Zanim klikniemy na cyfrę przy Xtreme należy wyłączyć konsolę.

     

    6.) Odczekamy jakieś 10 sekund i włączamy ją z powrotem gdzie zobaczymy odczyt flasha z napędu.

     

    7.) Po udanym procesie zgrania oryginalnego flasha napędu X360, restartujemy kompa i wyłączamy konsole.

     

    8.) Uruchamiamy Windowsa i sprawdzamy nasz odczyt np. z dyskietki czy w katalogu "backup" znajdują się foldery 1234567 i 12345, a w nim plik ORIG.BIN, który jest naszym oryginalnym Firmware!

     

     

     

    9.) Teraz będziemy potrzebowali wydobyć oryginalny "klucz" jaki się znajduje w naszym pliku ORIG.BIN. W tym celu uruchamiamy program X360 Firmware Toolbox.

     

    10.) W X360 Firmware Toolbox'ie w opcji "Open a firmware File first" szukamy naszego pliku ORIG.BIN i ładujemy go do tego programu. Pojawi się nam magiczny "klucz", który kopiujemy. Ponownie klikamy na wyszukiwanie firmware'u, ale tym razem tego od Xtreme! W miejscu "klucza" będą same FFh itd. gdzie wklejamy nasz klucz odczytany z naszego flasha. Klikamy na "Replace Key" gdzie nasz kluczyk zostanie nadpisany do pliku. Teraz mając już firmware Xtreme z naszym kluczem nadajemy mu nazwę Hacked.BIN i wklejamy do BACKUPS\1234567\12345.

     

     

     

    To już wszystko na chwilę obecną, wracamy do DOSa.

     

    11.) Znowu robimy tak, że przechodzimy do punktu #3 jak w opisie odczytu flasha i zamiast tamtej komendy wpisujemy: samhack 1234567 12345.

     

    12.) Tak samo wyłączamy konsole, wybieramy napęd Xtreme i postępujemy tak jak wcześniej do punktu #6.

     

    13.) Tym razem zamiast odczytu napędu, nastąpi zapis jego flasha, który oczywiście potrwa trochę krócej, sygnalizując tym samym pomyślnie przeprowadzone procesu.

     

    14.) Po przeprogramowaniu w X360 napędu TS-H943, zostaniemy poproszeni o zrestartowanie komputera (pojawi się informacja "ALL Done"), wyłączamy także konsole.

     

    Wszystko jest już gotowe, można odpalać kopie gier zarówno z X360 jak i z Xboksa - w zależności od posiadanego oprogramowania.

     

    Skręcamy konsolę

     

    ReFlashowanie (zmiana oprogramowania):

     

    Przy ponownej zmianie oprogramowania nie musimy wykonywać już tylu czynności. Wystarczy, że zrobimy tak:

     

    1.) Ściągamy nowy firmware Xtreme.

     

    2.) Odpalamy program X360 Firmware Toolbox i wklejamy nasz klucz z oryg. fw do nowego. Na dyskietkę wgrywamy w BACKUPS\1234567\12345 nowy soft Xtreme zmieniając mu rzecz jasna nazwę na Hacked.bin (czyli nadpisując na ten starszy).

     

    3.) Rozbieramy konsolę i podłączamy wszystko tak jak wcześniej.

     

    4.) Odpalamy DOSa i postępujemy jak w punkcie #11 Flashowania wpisując tę samą komendę: samhack 1234567 12345.

     

    5.) Podobnie jak w punkcie #13, napęd X360 zostanie ponownie przeflashowany, tym razem nowym firmware.

  8. Flashowanie Napędów Montowanych w X360

     

    Flashowanie napędów polega na wgraniu firmware które pozwala nam uruchomić gry które nie są fabrycznie tłoczone. Należy tu nadpisać iż napęd hackujesz po to aby grać w kopie zapasowe swoich gier, używanie napędu do innych celów jest nielegalne! Na dzień obecny w Xboxach360 spotkać możemy cztery napędy. Toshiba/Samsung TS-H943,Hitachi/LG GDR-3120L, Philips/Lite-On DG-16D2S (VAD6039), Philips/BenQ VAD6038. Jako dodatkowe możemy uznać także Philips VAD6037/21, który montowany był w konsola Devolution (developerskie konsole, nie są spotykane w sprzedaży) oraz Toshiba SD-S802A, jest to napęd HD. Dlaczego celem hackerów stały się napędy dvd? Otóż jak wiadomo główne zabezpieczenia X360 nie zostały jeszcze złamane (nie licząc exploitu który można uruchomić na kernelu 4532). Microsoft nie spodziewał się, że celem hacku może stać się napęd DVD ponieważ nie był on hackowany za czasów starego Xboxa. Co się okazało, firmware praktycznie nie jest zabezpieczone. Jedynym zabezpieczeniem może być szyfrowany FW w przypadku LG oraz Liteon jednak na nic się to nie zdało i firmware można modyfikować dowolnie.

     

    Należy pamiętać także iż każdy firmware jest zabezpieczony DVD Keyem. Procesor napędu szyfruje pewne dane tymże kluczem, wysyła je do konsoli a konsola dane rozszyfrowuje. Schemat wygląda tak:

     

    Dane gry -> Szyfrowanie kluczem DVD -> Wysyłanie poprzez SATA zaszyfrowanych danych -> Rozszyfrowywanie danych przez konsole -> Jeżeli rozszyfrowanie przebiegło pomyślnie kod jest wykonywany

     

    W sytuacji w której klucz DVD się nie zgadza i rozszyfrowanie nie przebiegło pomyślnie konsola nie uruchomi nam kodu. Dlatego tak ważnym jest zrobienie backupu swojego FW.

     

    Przechodząc do konkretów, co nam będzie potrzebne do przerobienia napędów:

     

    -Kontroler SATA. W przypadku Lite On oraz LG nie będzie miało większego znaczenia jaki kontroler mamy. Ogółem, zalecany jednak jest VIA6421x który jednak jak na ironie może mieć problemy z napędami Lite On. Jednak idąc zgodnie z tutorialem problemów być nie powinno.

    -Programy: Dosflash 1.7, Firmware Toolbox 4.8, Mode_B, 79unlocker, Firmtool, JungleFlasher, x360 Device. Wszelkie programy do pobrania na Xbins.

    -Jeżeli mamy Lite-On; konwerter RS232 TTL. Temat o konwerterze możemy znaleźć tutaj: http://forum.xboxonline.pl/viewtopic.php?t=20705

    -Zasilanie napędu, może być konsola lub ustrojstwa typu Xecuter connectivy kit.

     

    Mając wszystko instalujemy sterowniki do karty SATA w wersji 5.10x (zalecane), oraz sterowniki X360 Device. Przyda się także znajomość adresu portu. W takim przypadku podłączamy napęd do PC (nie zapominamy o uziemieniu obudowy PC i Xa!!) i uruchamiamy dosflash, ujrzymy coś takiego:

     

     

     

    W tym przypadku jest to adres portu mojej nagrywarki. Jeżeli masz podłączony napęd Xbox'a kliknij "No" i czekaj na kolejne okno. Powinien to być adres portu, w moim przypadku było by to 4800 lub 4400.

     

    Flashowanie Samsunga/BenQ

     

    Pomine tutaj podpięcie napędu, zajme się jedynie samym procesem flashowania. Po włączeniu DVD Romu możemy uruchomić dosflasha. Powinieneś ujrzeć okno jak na screenie powyżej z tym, że adres powinien być już Twojego DVD Romu.

    Jeżeli masz napęd BenQ: dosflash zapyta się czy do odblokowania napędu użyć komendy Magic28. Klikamy Yes i napęd po chwili powinien zostać odblokowany i możesz przejść do następnej części flashowania. Jeżeli unlock nie powiódł się (bo zasilasz napęd z poziomu xecutera) napęd możemy odblokować używając sposobu Geremi. Odcinamy zasilanie a tacke pozostawiamy w pozycji połowie otwartej i napęd włączamy. Tacka powinna zostać w miejscu a napęd zostanie odblokowany. Jeżeli i ta metoda zawiódł, dalej postępuj jak przy samsungu.

    Jeżeli masz napęd Samsung: kliknij yes a następnie wyłącz i włącz napęd. Powinien zostać odblokowany:

     

    W tym momencie z rozwijanego menu wybieramy Read i sczytujemy nasz firmware. Gdy operacja się zakończyła otwieramy Jungle Flasher.

     

     

     

    1. Otwieramy firmware naszego napędu

    2. Otwieramy firmware docelowe. Np. iXtreme 1.5

    3. Kopiujemy dane do shackowanego firmware

    4. Zapisujemy nasz nowy plik

     

    Następnie w dosflash klikamy z rozwijanego menu Write i wybieramy nasz nowy plik. Plik zostanie wysłany na napęd a my mamy shackowaną konsole.

     

    Flashowanie Lite-On

     

    Rozbieramy napęd. Jeżeli mamy Xecuter connectivy kit otwieramy napęd do połowy i włączamy (z podpiętym kablem SATA oraz COM). Jeżeli napęd zasilamy z konsoli po włączeniu ręcznie otwieramy tacke (do połowy) i podpinamy SATA. Otwieramy Jungle Flashera i wchodzimy na zakładke DvdKey32. Zobaczymy coś takiego:

     

     

     

     

    Po kolei klikamy:

    1. Port SATA w którym jest napęd (w kółku nr. 3 powinniśmy widzieć nasz napęd, wybaczcie, nie chciało mi się mojego podpinać ).

    2. Port COM którym komunikujemy się z naszym napędem. Możemy to zobaczyć w menadżerze urządzeń:

     

     

     

     

    Jeżeli używasz przelotki COM to USB wtedy adres portu dobierz z przedziału 1-8.

    3. Najważniejszy i najbardziej problematyczny etap flashu. Łączenie TX:

     

     

     

    Żółtą linią widać jak biegnie ścieżka TX. Do dziurki, oznaczonej żółtą strzałką należy podpiąć np szpilke z kablem który połączony jest z TX adaptera RS/Xecutera. Następnie klikamy Get Key i powinniśmy otrzymać 4 pliki.

    4. Klikamy na open dummy as source aby użyć keya którego sczytaliśmy. Przechodzimy do zakładki Firmware Tool 32 i postępujemy jak w przypadku BenQ:

     

     

     

    1. Otwieramy firmware naszego napędu

    2. Otwieramy firmware docelowe iXtreme 1.5

    3. Kopiujemy dane do shackowanego firmware

    4. Zapisujemy nasz nowy plik

     

    Wyłączamy i włączmy napęd a następnie klikamy w zakładke MTK Flash 32:

     

     

     

    Po upewnieniu się iż posiadamy dobry DVD Key klikamy na Lite On Erase. Potwierdzamy dwa razy i szybko wyłączamy oraz włączamy konsole. Powinna zostać wykryta kość flasha. Klikamy write i firmware zostanie nadpisane. Następnie komende outro i możemy wypiąć napęd.

  9. Moim zdaniem siekanie na drobne kawałeczki wrogów w Ninja Gaiden II to był ubaw ponad miarę. Ale chyba mam niższe standardy niż sami twórcy, ponieważ oni nie byli zbytnio zadowoleni z drugiej części nowej serii. Trójka będzie więc inna.

     

     

    Po Ninja Gaiden 2 byliśmy od razu nieusatysfakcjonowani, więc zaczęliśmy prace nad Ninja Gaiden III – powiedział Yosuke Hayashi z Team Ninja.

     

    W dalszej części wywiadu z OXM Hayashi powiedział też, że trzecia odsłona serii ma być raczej rewolucją niż ewolucją. Zmiany w grze będą znacznie większe, niż fani mogą się spodziewać. Pojawią się nie tylko nowe lokacje, typy broni i ciosy. Ninja Gaiden dostanie porządnego kopa w tyłek, dzięki czemu ma być o niebo lepsze niż dotychczas.

    Strona wizualna powstała od zera. Ninja Gaiden było o wiele bardziej kolorowe. Trzecia część będzie mroczniejsza i bardziej realistyczna.

     

    Trochę mnie niepokoją te zapowiedzi, bo to moja ulubiona seria slasherów. Uspokajające są jednak doniesienia, że sam styl rozgrywki nie zmieni się znacząco. Twórcy chcą go tylko lekko odpicować. Zobaczymy, co z tego wyjdzie.

     

    Źródło: grrr.pl

  10. Regulamin v3.0

    I. Rejestracja:
    • Rejestracja na forum jest całkowicie darmowa i nieobowiązkowa.
    • Rejestrując się akceptujesz warunki niniejszego regulaminu.
    • Na forum dozwolone jest korzystanie tylko z jednego konta - ewentualne problemy z logowaniem należy zgłosić do ekipy forum poprzez formularz kontaktowy.
    • Administracja zastrzega sobie prawo do dokonywania zmian w regulaminie w dowolnym momencie.
    • Kwestie nieuregulowane niniejszym regulaminem nie podlegają dowolnej interpretacji i będą rozpatrywane indywidualnie przez administrację forum.
    • Właściciel oraz Administrator/Moderator mogą zablokować konto bez podania przyczyny.
    • Konta, które nie posiadają zweryfikowanego e-maila są usuwane po 14 dniach od daty rejestracji.
    • Świeżo zarejestrowani użytkownicy otrzymują grupę "Świeżak" na okres 7 dni od rejestracji. W ciągu tych dni użytkownik musi zapoznać się z regulaminem, aby w przyszłości uniknąć ostrzeżeń na swoim koncie.
    • Wszystko znajdujące się na stronie jest własnością xboxarcade.pl. Kopiowanie grafiki lub treści surowo zabronione!
    II. Zasady ogólne forum:
    • Nick nie może zawierać: wulgaryzmów, linków do zewnętrznych stron, treści obraźliwych.
    • Administracja ma prawo zmienić nick, jeżeli jest on niezgodny z regulaminem.
    • Administracja nie odpowiada za wypowiedzi użytkowników forum.
    • Świeżo zarejestrowani użytkownicy otrzymują grupę "Świeżak" na okres 7 dni od rejestracji. W ciągu tych dni użytkownik musi zapoznać się z regulaminem, aby w przyszłości uniknąć ostrzeżeń na swoim koncie.
    • Na forum nie popieramy piractwa, dlatego KATEGORYCZNIE ZABRANIA SIĘ PODAWANIA ORAZ UDOSTĘPNIANIA wszelkich źródeł do nielegalnych materiałów, niemniej jednak można rozmawiać o kopiach gier, tworzeniu obrazów ISO, programach do ich obsługi, przeróbkach, itp.
    • Na forum można zamieszczać tylko linki do legalnego oprogramowania dotyczy to wszystkich miejsc na stronie!
    • Jeśli chcesz założyć temat upewnij się, że nie istnieje już podobny. Najlepiej korzystając z opcji szukaj.
    • Autor tematu ma obowiązek nazywać tematy zgodne z ich treścią.
    • Zachowaj poprawność ortograficzną i czytelność tematu/posta.
    • Zakazuje się nadmiernego używania kolorów w postach.
    • Wszelkie pytania i problemy pisz na forum, a nie w Chatboxie.
    • Edytuj swoje posty, a nie pisz jeden pod drugim.
    • Nie pisz dużymi literami (na forum oznacza to jako krzyk).
    • Nie zakładaj tego samego tematu więcej, niż jeden raz i/lub w różnych działach.
    • Zabrania się umieszczania na forum treści obraźliwych, faszystowskich, nazistowskich, rasistowskich, zastraszających, naruszających czyjąś prywatność i prawa autorskie, pornograficznych lub bardzo zbliżonych do pornografii (obowiązuje to wszystkich użytkowników, całego forum, a także Chatbox).
    • Zabrania się pisania tematów lub postów zawierających treści reklamowe innego serwisu bez uprzedniej zgody Administratora (nawet, gdy nie jest on powiązany z tematyką forum) wyjątkiem są "Polecane" serwisy na forum.
    • Zakaz umieszczania reflinków (polecających) oraz linków, które mogą przynieść korzyści. (Z wyjątkiem działu "Hydepark").
    • Zakaz zamieszczania na forum wirusów / cheatów / skryptów i tym podobnych rzeczy.
    • Zakaz plusowania po znajomości oraz wymuszania reputacji, aby nabić reputację drugiej osobie. (Dotyczy to również reputacji naturalnych oraz ujemnych).
    • Jeśli nie znasz odpowiedzi na pytanie nie odpowiadaj.
    • Jeśli nie jesteś autorem pracy musisz podać źródło.
    • Administracja ma prawo do edycji / usunięcia wpisu, który łamie regulamin forum.
    • Adnotacje, uwagi i dopiski administratora/moderatora w postach nie mogą być w żaden sposób edytowane lub usuwane przez użytkownika!
    • Piszesz w sprawie pomocy? To podaj jak najwięcej szczegółowych informacji w jego treści to ułatwi zadanie innym.
    • Na całym forum obowiązuje zasada 1 temat = 1 problem.
    • Czekaj cierpliwie na odpowiedź, nie wymuszając jej tym samym od innych użytkowników.
    • Temat można odświeżyć raz na 24h od ostatniego posta, uprawnieni są do tego tylko autorzy danego tematu.
    • Użytkownik zobowiązuje się do uzyskiwania pomocy w ramach ogólnego tematu tylko i wyłącznie na forum. Zabrania się korzystania w tym celu z prywatnych wiadomości, statusów, chatboxa, a także każdego innego miejsca.
    • Aktywni użytkownicy, którzy aktywnie uczestniczą w wybranym przez siebie dziale mogą otrzymać grupę "Ekspert" - sprawdź grupy i ich uprawnienia.
    • Sygnaturka to Twoja wizytówka, ale staraj się nie umieszczać tam dużej ilości grafik oraz treści obrażających innych użytkowników. Maksymalnie 2 obrazki i 3 linie tekstu.
    • Zakaz umieszczania w sygnaturze gifów, które odtwarzają muzykę bez wiedzy użytkownika, który przegląda temat.
    • Administracja forum zastrzega sobie prawo do usuwania sygnatury użytkownika w przypadku stwierdzenia treści niezgodnej z powyższym regulaminem, ale i również bez podania przyczyny .
    III. Przetwarzanie i ochrona danych osobowych:
    • Dane użytkowników forum są przechowywane na serwerach cyberfolks.pl
    • Dane osobowe użytkowników mogą być przetwarzane w celu niezbędnym do korzystania z Forum przez Użytkowników. Podstawą do przetwarzania danych osobowych w tym celu jest zgoda Użytkownika na założenie konta i przetwarzanie jego danych osobowych w tym celu (podstawa prawna: art. 6 ust 1 lit a Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (dalej „RODO”)). oraz w celu realizacji prawnie uzasadnionych interesów Administratora (podstawa prawna art. 6 ust. 1 lit. f RODO), a w szczególności w celach: archiwalnym, tworzenia kopii zapasowych, niezbędnych do zapewnienia bezpieczeństwa danych zgromadzonych na Forum.
    • Dane Użytkowników mogą być przekazywane wyłącznie podmiotom przetwarzającym dane w imieniu Administratora (np. podmiotom świadczącym usługi hostingowe tj. firmie: H88 S.A., ul. Franklina Roosevelta 22, 60-829 Poznań) tylko na podstawie umowy z Administratorem – przy czym takie podmioty przetwarzają dane jako podwykonawcy i wyłącznie zgodnie z poleceniami Administratora.
    • Użytkownik ma prawo do: wglądu swoich danych osobowych, usunięcia swojego konta, ograniczenia przetwarzania danych, przeniesienia swoich danych lub ich łączenia z innym kontem, cofnięcia zgody na przetwarzanie danych osobowych, wniesienia skargi do odpowiednich organów dotyczącego nieumiejętnego przetwarzania danych osobowych.
    • Podanie danych do celów założenia konta przez użytkownika oraz korzystania z tego konta ma charakter dobrowolny, jakkolwiek konsekwencją niepodania danych będzie brak możliwości założenia Konta na Forum.
    • Nie umieszczamy zdjęć użytkowników bez ich wcześniejszej zgody.
    • Na forum maile czasowe są zakazane.
    • Możliwe jest usunięcie konta i jego informacji na stronie w uzasadnionych przypadkach po 30 dniach od jego zablokowania.
    • Użytkownicy zbanowani nie są usuwani na stałe, mogą prosić jedynie o wyczyszczenie konta z wrażliwych danych takie jak: e-mail, hasło, uzupełnienie profilu.
    • Usuwanie konta może się odbyć tylko za pomocą wiadomości prywatnej z administracją na forum.
    • Jest możliwość zabezpieczenia konta na forum przez weryfikację dwuetapową, która znajduje się w ustawianiach konta.
    IV. Prawa i obowiązki grup moderatorskich:
    • Do grup moderatorskich zaliczamy: Administrator, Moderator.
    • Moderator ma obowiązek: Edytować zawartość użytkowników tak, aby były zgodne z ortografią, czytelne i nie łamiące regulamin.
    • Edytować tematy tak, aby nazwa tematu była zgodna z jego treścią.
    • Karać użytkowników za nieprzestrzeganie regulaminu (Szczególny nacisk na prowokacje oraz obrazy użytkowników).
    • Zwracać się z szacunkiem do innych użytkowników forum.
    • Pomagać w poruszaniu się po forum oraz udzielać potrzebnych im informacji.
    • Zamykać otwierać, przenosić i ukrywać tematy swoich działów.
    • Tematy, które mogą pomóc innym użytkownikom nie mogą być usuwane ani nie mogą być przenoszone do archiwum.
    • Każdy moderator ma możliwość usunięcia wpisu lub jego ukrycia.
    • Moderator powinien kłaść szczególny nacisk na nazwy tematu oraz jego ogólny wygląd.
    • Moderator posiada pełny dostęp do analizowania adresu IP oraz adresów MAC wszystkich urządzeń, które logowały się do forum.
    V. ChatBox:
    • Nadmierny spam jest zakazany.
    • Zakazuje się nadmiernego używania emotikon we wpisach.
    • Można używać wulgaryzmów lecz z umiarem i nie obrażając przy tym innych.
    • Wszelkie kłótnie i prowokacje są surowo zabronione.
    • Informacje dotyczące chatboxa zawarte w ogłoszeniach muszą być również przestrzegane.
    • Wiadomości starsze niż 30 dni będą usuwane zawsze na początku miesiąca.
    • Zabrania się nagminnego wstawiania dużych obrazków w chatboxie utrudniających jego czytanie, a także materiałów o niecenzuralnej treści.
    VI. Dział Pobierania:
    VII. Sklep:
    VII. Punkty Arcade:


    Administratorzy i moderatorzy podejmują starania mające na celu usuwanie wszelkich materiałów uznawanych za obraźliwe lub niezgodne z prawem, jednakże nie jest możliwe przeczytanie każdej wiadomości na forum. Ekipa odpowiedzialna za forum nie ponosi odpowiedzialności za treści zamieszczone przez ich użytkowników.

    Administracja zastrzega sobie prawo do edycji treści w powyższym regulaminie.

    Powyższy regulamin dotyczy zarówno całego forum jak i Shoutboxa!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej witryny, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.