Skocz do zawartości
Przez Gangst3r

Microsoft otworzył wirtualne konsolowe muzeum Xbox z okazji 20. rocznicy marki

W tym roku wypadła 20. rocznica marki Xbox. Microsoft przygotował z tej okazji masę ciekawych gadżetów, promocji w sklepie Xbox oraz wypuścił nowe akcesoria w limitowanej wersji (zestawy słuchawkowe, kontrolery do konsoli Xbox Series X | S).
 
Jeśli myślicie, że na kilku nowinkach takich jak FanFest (ekskluzywne wydarzenia i promocje), możliwości pobrania kilku tapet i otrzymania dodatkowych gier z poprzedniej generacji w ramach wstecznej kompatybilności to mamy dla was jeszcze jedną nowinkę. Być może nie każdy zaczynał przygodę z marką Xbox od pierwszej konsoli, której premiera odbyła się dokładnie 15 listopada (w Stanach Zjednoczonych), to Microsoft przygotował coś specjalnie dla wszystkich fanów marki - Muzeum Xbox.
 
Można tam wejść bezpośrednio w cyfrowy świat historii marki i zobaczyć jak powstawała nie tylko pierwsza, ale każda kolejna konsola Xbox. Oprócz materiałów wideo z informacjami na temat powstawania pierwszej konsoli Xbox znajdziemy również takie ciekawostki jak pierwsze szkice i projekty sprzętu.
 
Po zalogowaniu możemy uzyskać informacje na temat naszego konta i przeglądnąć całą naszą historię pobytu z marką.
 
 
Czy już odwiedziłeś Muzeum Xbox? Jakie podobała ci się wędrówka po wirtualnym muzeum? Jak zwykle czekamy na Twoją wypowiedź w sekcji komentarzy poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Wersje dla nowej generacji gier Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3 zostały opóźnione do 2022 roku

Mamy złe wieści, ponieważ CD Projekt Red potwierdził dzisiaj, że wersje ich gier przygotowane specjalnie dla nowej generacji Xbox Series X | S i PS5 zarówno Cyberpunk 2077, jak i Wiedźmin 3 będą dostępne dopiero w 2022 roku, a nie jak wcześniej zapowiadano w 2021 roku.
 
W opublikowanym dziś raporcie wyjaśniono, że "na podstawie zaleceń dostarczonych przez osoby nadzorujące rozwój, zdecydowano się przeznaczyć dodatkowy czas na oba projekty". Nowej generacji wersja Cyberpunk 2077 pojawi się w pierwszym kwartale 2022 roku, a Wiedźmin 3 w drugim kwartale 2022 roku.
 
Nikt z nas nie jest prawdopodobnie zbyt zaskoczony opóźnieniem Cyberpunk 2077, ale Wiedźmin 3 wydaje się trochę mniej nieoczekiwanym projektem na tej liście, biorąc pod uwagę, że gra ma już przeszło 6 lat, a za sobą sporo modyfikacji usprawniających jej mechanikę oraz animacje graficzne.
 
Ostatecznie wszyscy będziemy musieli poczekać trochę dłużej, aby uzyskać praktyczne informacje o tych bezpłatnych aktualizacjach dla nowej generacji.
 
Co sądzisz o opóźnieniu przejścia na Cyberpunk 2077 i Wiedźmina 3 na Xbox Series X|S oraz PS5? Powiedz nam poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Ubisoft podobno pracuje nad nową główną serią gry Splinter Cell

Mamy dziś więcej ekscytujących wiadomości do przekazania, ponieważ według nowego raportu, Ubisoft w końcu pracuje nad zupełnie nową grą Splinter Cell! Ten raport pochodzi od doświadczonego w branży gier Toma Hendersona i ludzi z Video Games Chronicle - warto śledzić ten serwis ponieważ dużo znajdujących się tam informacji często się potwierdza.
 
Według ich "źródła" publikacji, nadchodzący tytuł zmierza do "odzyskania sfrustrowanych fanów, rozgoryczonych ostatnimi wysiłkami w sprawie ożywienia serii w przestrzeni mobilnej i VR". Jak twierdzą, gra jest jeszcze we wczesnej fazie produkcji, prowadzonej przez studio spoza tradycyjnej bazy Ubisoftu w Montrealu, a całość może zostać ogłoszona dopiero w przyszłym roku.
 
Ubisoft został podobno poproszony przez VGC o komentarz w tej sprawie, ale firma odmówiła udzielenia odpowiedzi.
 
Jak zapewne wiecie, od 2013 roku nie pojawiła się żadna gra głównego nurtu trylogii Splinter Cell, więc czekaliśmy prawie dekadę na tę pozorną kontynuację. Po prostu trzymamy kciuki i palce u nóg, że ta informacja się niebawem potwierdzi.
 
Jakie są twoje przemyślenia na ten temat? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Nowa aktualizacja oprogramowania układowego PS5 jest już dostępna do pobrania

Sony właśnie wydało kolejną aktualizację oprogramowania systemowego PlayStation 5. Kilka tygodni po pojawieniu się największej jak dotąd aktualizacji oprogramowania układowego PS5, które wprowadza między innymi obsługę dysków SSD na szynie PCI 4.0 M.2 NVME dostępna jest nowa łatka, gotowa do pobrania i zainstalowania już teraz.
 
Najnowsza wersja aktualizacji oprogramowania układowego PS5 to 21.02-04.02.00 i ma 913,7 MB. Nie oczekujcie jednak, że ta aktualizacja wprowadzi duże, zauważalne zmiany - ulubiona notatka wszystkich powraca.
 
"Ta aktualizacja oprogramowania systemowego poprawia wydajność systemu."
Zamknij oczy. Niech słowa rozbrzmiewają echem w twoim umyśle. To stwierdzenie oznacza naszą przeszłość i przyjdzie do nas ponownie w przyszłości. To relaksujące, prawda? Eh... może na tym zakończmy tą ironię.
 
Po powrocie do pokoju pobierz aktualizację oprogramowania układowego PS5, aby utrzymać konsolę w jak najlepszej formie. Następnym razem postaramy się skupić na większych wydaniach aktualizacji, które wprowadzają coś więcej, niż.... poprawioną wydajność systemu (do czego już zdążyłem przywyknąć na moim Realme 7 Pro w oczekiwaniu na Androida 12).
 
A wy już pobraliście swoje aktualizacje na PS5? Dajcie znać w komentarzach poniżej.
Czytaj więcej..

Martinex

Arcade User
  • Liczba zawartości

    656
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7
  • Punktów Arcade

    13,990 [ Donate ]

Odpowiedzi dodane przez Martinex

  1. Mi kiedyś kurierem przesyłka szła tydzień. Poczta Polska (piorytet) rekord jaki osiągnęła to 12 dni (po 14 dniach mogłem zgłaszać reklamacjęxd). Gość z allegro był gotów mnie zgłosić adminom, tak go męczyłem :E.

     

    Wkurwia mnie: niskie zarobki, wyzysk, bezrobocie, burdel w urzędach, burdel w policji, burdel w rządzie, super problemy typu krzyż na Krakowskim:P.

  2. Jak z tymi grami to nawet nie dużo bo Metal Slug nie jest tak łatwo dostać :E

    Dwie gry+pokrowiec. Ofz technicznie GB jest sprawny. Bateria trzyma ok, podświetlenie działa, przyciski też. Tyle że porysowany, ale co tam. Metal Slug ma walnięty save. Ale w sumie gra ma tylko pięć leveli:). Kupię flasha i jazda:).
  3. Jest możliwość zakupu specjalnego podświetlenia ale jego cena jest dość duża i nie jest to łatwe w montażu :E

    Było takie coś jak Afterburner. Skuteczne podświetlenie i mało zjadające baterie. Ale dzisiaj raczej trudne do dostania. Dlatego wybrałem model SP. Jedyny powód praktycznie.

     

    Mam tą grę i wiem o czy mówisz, nowsze części nie są już takie ciekawe

    Grałem w Silver, trochę w Ruby oraz FireRed. Red miał to coś, mimo kitowej grafiki to była dobra gra.Cenię ją wyżej niż nawet remake na GBA.

     

    Polecam serię FF lub Golden Sun bo to najlepsze RPG'i na GBA zwłaszcza że ten 2 wyciąga 100% z konsoli xd

    Grałem trochę na emu w Harvest Moona, Pokemony czy Golden Sun i FF. Głównie dla takich klasyków nabyłem tę konsolkę. Czyli głównie rpgi i platformery.
  4. Miałem Game Boya Pocket i grę Pokemon Red. Gra wciągnęła mnie bez reszty, grałem ile wlezie.Kilka dni temu kupiłem GBA SP i liczę na podobny fun po nabyciu dodatkowych gier. Zwłaszcza że lubię klasyczne RPG'i 2D, a na GBA było sporo portów:). Na razie mam Raymana i Metal Slug. Ten drugi ma uwalony save, ale to krótka gra:).

     

    Najlepiej się gra na zwykłym advance bo SP ma takie same przyciski jak w telefonach :E I do tego źle się go trzyma w rękach przez ten swój kształt.

    Idealny by był zwykły GBA z podświetleniem. A tak każdy GBA ma jakieś wady. GBA wygodniejszy, ale brak podświetlania, GBA SP niewygodny, Micro mały i bez kompatybilności wstecznej.
  5. Ja amigę to dopiero niedawno dorwałem, dokładnie wersję 1200 :E

    Amiga była moim pierwszym komputerem i jednocześnie sprzętem do grania. Dokładniej to model 500. Czasami odpalam Kid Chaos czy Superfroga na emu.

     

    Jedna z moich pierwszych gier xd

    Moja jedna z nielicznych, która odpalała. Miałem Win95.
  6. Już go od kilku lat nie używam :E

    Mój pierwszy PC miał proc 90Mhz (grałem w Rally Championschip, które wymagało 100Mhz, grafika na poziomie starszych gier z PSX'a) i 24MB RAM oraz dysk twardy o pojemności 900MB. Amig nie wliczam do PC'tów.
  7. Słuchaj jak jest problem z zasilaniem to obstawiam te słabe zasilacze od 1.6, bo chyba na odłączonym czytniku działa jakoś konsola :E

    Zaprawdę powiadam, że jak się uprę to odpalę konsolę i z działającym czytnikiem jak i dyskiem twardym (sam napęd bez dysku twardego guzik mi daje). No i z PC'towym napędem hula ok. Ale tego nie widzi XBMC i nie wiem czy znów nie spali zasilacza po godzinie gry:P.

     

    W wolnej chwili właduję do konsoli inny Xboksowy napęd i zobaczę czy będzie tak samo.

  8. jak wiadomo te młode nie są i przypuszczam, że Twój ma 7-8lat więc nie mało

    Konsola zakupiona w 2006 roku, model 1.6v. Nowa, nie używana, nie przerabiana. A napęd był rzadko używany, bo zakupiłem HDD 160Gigs:P.

     

    to sprawdzałeś inne kable/taśmy IDE?

    Testowany na kilku taśmach, poza tym mowa o zasilaniu. Prąd nie idzie po taśmie IDE, lecz kabelku MOLEX:).

     

    Ja korzystam z Xecutera, który nie wymaga napędu, więc w razie awarii co najwyżej zwieche łapnie i odpali :E

    Czytnik od PC działa, ale jak pisałem w innym temacie XBMC oraz każdy inny program nie widzi napędu, więc z filmów DVD nici. Można co najwyżej gry odpalać bez XBMC.

    Mam bios, który brak napędu olewa. XBMC tylko chwilo gubi klatki jak wejdę w file managera, ale się nie wiesza. Konsola domyślnie napęd ma teraz odłączony. Ale do oglądania filmów DVD fajnie by było jakby działało. A tak mam niepełnowartościową konsolę, która jest non stop rozkręcona.

     

    Ogółem wymień czytnik jak masz możliwość, jakiś od PC oraz wszelkie kable (głównie ide), ale być może wina tkwić nie tylko w kablach ale zasilaczu, możliwości sporo, ale trzeba na czymś się skupić żeby zacząć sprawę rozwiązywać xd

  9. Mam ze swoim Xboksem serię różnych problemów. Głównie z zasilaniem napędu DVD jak i dysku twardego.

     

    Ułożenie kabelka zasilającego dysk twardy ma duże znaczenie. Jak będzie źle ułożony to dysk nawet nie odpali, a na ekranie wiadomo co się pojawi. Ofz ruszenie kabelka w czasie pracy również wyłączy/zresetuje dysk, co oznacza zawieszenie się gry/dashboardu. - irytujący problem gdy w czasie gry się gra wywala:P.

     

    Z napędem sprawa bardziej skomplikowana. Trzeba się sporo nagimnastykować by w ogóle ten zmusić do współpracy. By napęd odpalić trzeba przycisnąć czymś kabelek zasilający do napędu. Ja wkładam w szczelinę miedzy napęd na obudowę konsoli kartę pamięci od PSX'a :E.

     

    Ciekawostka, że gdy podłączę napęd od PC to problemu nie ma. Gdy sprawdzam napęd Xboksowy na innym kabelki zasilającym to problem nadal występuje.

     

    Czego to wina?xd

  10. Pochwalcie się co jest pod maskami (obudowami) waszych komputerów.

     

    Z racji, że ja zakładam temat to ja pierwszy. Mój pewnie będzie jednym z najsłabszych:D.

     

    OS: Linux Debian 7.0 (jako główny), Windows XP (dla Photoshopa CS4), Windows 7 (testy, na końcu wylot).

    Zasilacz: Cheftec 350W

    CPU: Intel Celeron 2.66Ghz, 256KB cache

    RAM: 768MB DDR, single channel

    HDD: WD 500GB (SATAII,Linux), Seagate 30GB (ATA, XP), WD 20GB (ATA,W7), Samsung 8.4GB (ATA, UDMA2:P, pusty)

    MB: MSI - 2x PCI, 8x USB, 1x AGP, 1x RJ45, 2x SATA, 2x ATA, 1x FDD, 2x DDR

    GPU: Intel Extreme Graphics 2 (built-in), Nvidia GeForce 4 (opcjonalnie GeForce2)

    Napędy: nagrywarka DVD LG, czytnik DVD LG, czytnik kart pamięci

    Sound card: jakaś wbudowana+Creative Labs SB Live!

    LAN: 2x Realtek Semiconductor Co., Ltd. RTL-8139/8139C/8139

    FDD:D

     

    Monitor 15 cali, koszt całości zamknął się w 400plnach.

  11. Gdzieś słyszałem ten tekst. No ja mam 752MB i to większości rzeczy jakie robię na PC to styka. PS CS4, WWW, mail, GG, burning, konwersja, filmy,muzyka, IRC. Windows 7 też chodzi:P.

     

    Ale wierz mi jednym stowarzyszeniu byłem współadministatorem jednego kompa (i chyba nadal nim jestem:P), który posiadał zaledwie 256MB. XP chodził tak szybko, że nawet kursor się ciął. Na każdą reakcję systemu czekałeś dwie minuty. Nawet w bicie do menu start.

  12. Mi w tej chwili zjada 114MB (Firefox 5.0) w przy jednym otwartym tabie. Na 3.x.x system ze wszystkim mieścił się w 200MB (GG, FF, player audio), a teraz dobija do 300MB. Ale raczej nie zbliża się do 400MB (na 752MB). Dla kogoś kto ma 16GB może to nie gra roli. Ale jak ktoś przykładowo ma 256MB to się robi masakra.

  13. Mi bardziej podchodziła wersja z gałęzi 3.x.x. Wersje 4.0 zaczęły żresz niesamowitą ilość pamięci, to raz. A dwa to zniknęła opcja usuwania samych haseł w /menu/tools/clear recent history i usuwa je po wybraniu opcji z kasowaniem cookies, co dla mnie jest pomysłem z kosmosu.

     

    Mam nadzieję, że naprawią te błędy, a dodatkowo dorzucą ten sam theme jaki jest obecny w wersji na Windows.

  14. Mi służył do grania w gry z (a jakże hehe) Xboksa1, dodatkowo emu (GBA, Genesis, SNES, sporadycznie PSX) i jako odtwarzacz filmów czy muzyki. Do niedawna też służył mi jako magazyn danych dla PC (w konsoli miałem 8x większy dysk twardy). Niestety konsola ma swoje lata (od 2006 roku) i się pojawiły pewne problemy. Ale grać się nadal da. Konsola hardkor, PS2 by padła na amen z pięć razy:P

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej witryny, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.