Skocz do zawartości
Przez Gangst3r

Microsoft otworzył wirtualne konsolowe muzeum Xbox z okazji 20. rocznicy marki

W tym roku wypadła 20. rocznica marki Xbox. Microsoft przygotował z tej okazji masę ciekawych gadżetów, promocji w sklepie Xbox oraz wypuścił nowe akcesoria w limitowanej wersji (zestawy słuchawkowe, kontrolery do konsoli Xbox Series X | S).
 
Jeśli myślicie, że na kilku nowinkach takich jak FanFest (ekskluzywne wydarzenia i promocje), możliwości pobrania kilku tapet i otrzymania dodatkowych gier z poprzedniej generacji w ramach wstecznej kompatybilności to mamy dla was jeszcze jedną nowinkę. Być może nie każdy zaczynał przygodę z marką Xbox od pierwszej konsoli, której premiera odbyła się dokładnie 15 listopada (w Stanach Zjednoczonych), to Microsoft przygotował coś specjalnie dla wszystkich fanów marki - Muzeum Xbox.
 
Można tam wejść bezpośrednio w cyfrowy świat historii marki i zobaczyć jak powstawała nie tylko pierwsza, ale każda kolejna konsola Xbox. Oprócz materiałów wideo z informacjami na temat powstawania pierwszej konsoli Xbox znajdziemy również takie ciekawostki jak pierwsze szkice i projekty sprzętu.
 
Po zalogowaniu możemy uzyskać informacje na temat naszego konta i przeglądnąć całą naszą historię pobytu z marką.
 
 
Czy już odwiedziłeś Muzeum Xbox? Jakie podobała ci się wędrówka po wirtualnym muzeum? Jak zwykle czekamy na Twoją wypowiedź w sekcji komentarzy poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Wersje dla nowej generacji gier Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3 zostały opóźnione do 2022 roku

Mamy złe wieści, ponieważ CD Projekt Red potwierdził dzisiaj, że wersje ich gier przygotowane specjalnie dla nowej generacji Xbox Series X | S i PS5 zarówno Cyberpunk 2077, jak i Wiedźmin 3 będą dostępne dopiero w 2022 roku, a nie jak wcześniej zapowiadano w 2021 roku.
 
W opublikowanym dziś raporcie wyjaśniono, że "na podstawie zaleceń dostarczonych przez osoby nadzorujące rozwój, zdecydowano się przeznaczyć dodatkowy czas na oba projekty". Nowej generacji wersja Cyberpunk 2077 pojawi się w pierwszym kwartale 2022 roku, a Wiedźmin 3 w drugim kwartale 2022 roku.
 
Nikt z nas nie jest prawdopodobnie zbyt zaskoczony opóźnieniem Cyberpunk 2077, ale Wiedźmin 3 wydaje się trochę mniej nieoczekiwanym projektem na tej liście, biorąc pod uwagę, że gra ma już przeszło 6 lat, a za sobą sporo modyfikacji usprawniających jej mechanikę oraz animacje graficzne.
 
Ostatecznie wszyscy będziemy musieli poczekać trochę dłużej, aby uzyskać praktyczne informacje o tych bezpłatnych aktualizacjach dla nowej generacji.
 
Co sądzisz o opóźnieniu przejścia na Cyberpunk 2077 i Wiedźmina 3 na Xbox Series X|S oraz PS5? Powiedz nam poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Ubisoft podobno pracuje nad nową główną serią gry Splinter Cell

Mamy dziś więcej ekscytujących wiadomości do przekazania, ponieważ według nowego raportu, Ubisoft w końcu pracuje nad zupełnie nową grą Splinter Cell! Ten raport pochodzi od doświadczonego w branży gier Toma Hendersona i ludzi z Video Games Chronicle - warto śledzić ten serwis ponieważ dużo znajdujących się tam informacji często się potwierdza.
 
Według ich "źródła" publikacji, nadchodzący tytuł zmierza do "odzyskania sfrustrowanych fanów, rozgoryczonych ostatnimi wysiłkami w sprawie ożywienia serii w przestrzeni mobilnej i VR". Jak twierdzą, gra jest jeszcze we wczesnej fazie produkcji, prowadzonej przez studio spoza tradycyjnej bazy Ubisoftu w Montrealu, a całość może zostać ogłoszona dopiero w przyszłym roku.
 
Ubisoft został podobno poproszony przez VGC o komentarz w tej sprawie, ale firma odmówiła udzielenia odpowiedzi.
 
Jak zapewne wiecie, od 2013 roku nie pojawiła się żadna gra głównego nurtu trylogii Splinter Cell, więc czekaliśmy prawie dekadę na tę pozorną kontynuację. Po prostu trzymamy kciuki i palce u nóg, że ta informacja się niebawem potwierdzi.
 
Jakie są twoje przemyślenia na ten temat? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Nowa aktualizacja oprogramowania układowego PS5 jest już dostępna do pobrania

Sony właśnie wydało kolejną aktualizację oprogramowania systemowego PlayStation 5. Kilka tygodni po pojawieniu się największej jak dotąd aktualizacji oprogramowania układowego PS5, które wprowadza między innymi obsługę dysków SSD na szynie PCI 4.0 M.2 NVME dostępna jest nowa łatka, gotowa do pobrania i zainstalowania już teraz.
 
Najnowsza wersja aktualizacji oprogramowania układowego PS5 to 21.02-04.02.00 i ma 913,7 MB. Nie oczekujcie jednak, że ta aktualizacja wprowadzi duże, zauważalne zmiany - ulubiona notatka wszystkich powraca.
 
"Ta aktualizacja oprogramowania systemowego poprawia wydajność systemu."
Zamknij oczy. Niech słowa rozbrzmiewają echem w twoim umyśle. To stwierdzenie oznacza naszą przeszłość i przyjdzie do nas ponownie w przyszłości. To relaksujące, prawda? Eh... może na tym zakończmy tą ironię.
 
Po powrocie do pokoju pobierz aktualizację oprogramowania układowego PS5, aby utrzymać konsolę w jak najlepszej formie. Następnym razem postaramy się skupić na większych wydaniach aktualizacji, które wprowadzają coś więcej, niż.... poprawioną wydajność systemu (do czego już zdążyłem przywyknąć na moim Realme 7 Pro w oczekiwaniu na Androida 12).
 
A wy już pobraliście swoje aktualizacje na PS5? Dajcie znać w komentarzach poniżej.
Czytaj więcej..

Martinex

Arcade User
  • Liczba zawartości

    656
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7
  • Punktów Arcade

    13,990 [ Donate ]

Odpowiedzi dodane przez Martinex

  1. Mam problem z przyciskiem X na padzie. Po odpaleniu konsoli jest wszystko ok, ale po jakimś czasie ten przycisk przestaje reagować i wciska się sam w losowych momentach. Kiedyś miałem podobny problem, ale "czas zaleczył rany". Problem występuje w każdym porcie konsoli, pad był czyszczony to element syfu na gumce również można wykluczyć. Co tu może nawalać?

  2. Chyba, że Sony nie dało obsługi cd audio w ogóle i nie udostępniło żadnej gry zawierającej muzyke w tym formacie.

     

    Poradnik jest trochę stary, mam już 6.60. W emu można w czasie rzeczywistymi zmienić karty pamięci. Poza tym sporo gier wymaga zmiany płyty bez robienia start save'a i zabawa z ID nie przejdzie.

  3. Mam PSP 2000 z przeróbką (6.60) i tym domyślnym emulatorem PSone, który odpala w zasadzie wszystkie gry niemal perfekcyjnie (w przeciwieństwie do emu pcsxbox). Mam jednak dwa problemy z tym emulatorem.

     

    1. gry wielopłytowe.Wiem, że można save'y wyeksportować i przejść etap zmiany płyty na PC, ale to odpada oraz wiem, że jest aplikacja do sklejania gier wielopłytowych w jeden plik eboot i dodający opcję zmianę płyty w menu emu. Ale to też nie działa - opcja jest nieaktywna w trakcie gdy gra prosi o zmianę płyty. Nie ma natomiast problemów by grę od zera odpalić z drugiej płyty. Ale sporo gier jednak wymaga zmiany płyty w trakcie bez tworzenia start save'a jak RE2.

     

    oraz drugi problem - bardziej upierdliwy:

     

    2. Emulator nie odtwarza muzyki w formacie cd audio w jakiejkolwiek grze. Niezależnie czy zgrywam oryginalny nośnik do .iso potem do eboot czy ściągam gotowca z sieci to ta muzyka się nie odtwarza. Wie ktoś czego to wina? Co ciekawe jak kiedyś nagrywałem gry na psone to ta muzyka cd audio też nie działała;P.

  4. Na Xboksa 360 jest jakiś emulator PSone, testował go ktoś? Jest to solidny emulator czy jakaś wczesna wersja - podobnie jak na Xbox1 gdzie połowa gier nie chodziła w 100%?

     

    Na PSP jest idealny emulator, to z kolei problem ze zmianą płyt i muzyką CD Audio:).

     
  5.  

    nie robi to w czym jest dobry, bo nie na wszysktim można się znać idealnie.

    Microsoft zna się na zarabianiu, nie musi robić dobrych produktów, lecz dobrą sprzedaż tych produktów. Masz przykład Windowsa, który sprzedaje się świetnie od wielu lat mimo że nie jest dobry.

     

     

    I wiecie co? I wcale nie byłoby mi przykro: pierwszy xbox i ps2 to ostatnie konsole z krwii i kości. X360 i PS3 to już nie to samo: zrobiono z tego kombajn który tylko kawy nie parzy. Cyfrowe dystrybucje, nieustannie ewoluujący soft, który częściej umiera podczas aktualizacji aniżeli wnosi coś dobrego.....

    Niestety to prawda, na tamtych konsolach się poprostu grało. Xbox Live w zasadzie można było pominąć, tym samym i dodatki DLC, które były wtedy dodatkiem. Multimedialność Xboksa 360 ogranicza się właściwie do serwisów streamingowych. Goła konsola w zasadzie nie oferuje większych możliwości multimedialnych. Zje ją najgorszy PC z KODI/XBMC czy nawet stary Xbox z wyjątkiem HD. Choć mnie w Xbox 360 wnerwia że mam dashboard w dwóch językach xd, długi czas uruchamiania się. Z 360 MS trochę nawalił.

  6. Kiedyś był mod z 3 ma dyskami, ale to nadal był switch. Było jeszcze wtedy ograniczenie do 137GB na dysk (LBA28). Teraz chyba nawet jak podepniesz dwa dyski, odłączysz w biosie sprawdzanie obecności napędu DVD to XBMC i tak zwyczajnie nie zamontuje dodatkowych partycji. Może pod Linuksem dało by się to wszystko podmontować, ale gry i tak nie odpalisz z poziomu Linuksa.

  7. Próbowałeś innym klientem FTP np. flashfxp lub filezilla?

     

    Musisz nie mieć rozpakowane archiwum z grą, wrzucić wszystko do katalogu "nazwa gry" musi tam być default.xbe, a następnie z tego katalogu utworzyć obraz iso przy użyciu proghramu qwix tworzysz obraz ISO, który następnie nagrywasz dowolnym programem do płyt.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej witryny, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.