Skocz do zawartości
Przez Gangst3r

Microsoft otworzył wirtualne konsolowe muzeum Xbox z okazji 20. rocznicy marki

W tym roku wypadła 20. rocznica marki Xbox. Microsoft przygotował z tej okazji masę ciekawych gadżetów, promocji w sklepie Xbox oraz wypuścił nowe akcesoria w limitowanej wersji (zestawy słuchawkowe, kontrolery do konsoli Xbox Series X | S).
 
Jeśli myślicie, że na kilku nowinkach takich jak FanFest (ekskluzywne wydarzenia i promocje), możliwości pobrania kilku tapet i otrzymania dodatkowych gier z poprzedniej generacji w ramach wstecznej kompatybilności to mamy dla was jeszcze jedną nowinkę. Być może nie każdy zaczynał przygodę z marką Xbox od pierwszej konsoli, której premiera odbyła się dokładnie 15 listopada (w Stanach Zjednoczonych), to Microsoft przygotował coś specjalnie dla wszystkich fanów marki - Muzeum Xbox.
 
Można tam wejść bezpośrednio w cyfrowy świat historii marki i zobaczyć jak powstawała nie tylko pierwsza, ale każda kolejna konsola Xbox. Oprócz materiałów wideo z informacjami na temat powstawania pierwszej konsoli Xbox znajdziemy również takie ciekawostki jak pierwsze szkice i projekty sprzętu.
 
Po zalogowaniu możemy uzyskać informacje na temat naszego konta i przeglądnąć całą naszą historię pobytu z marką.
 
 
Czy już odwiedziłeś Muzeum Xbox? Jakie podobała ci się wędrówka po wirtualnym muzeum? Jak zwykle czekamy na Twoją wypowiedź w sekcji komentarzy poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Wersje dla nowej generacji gier Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3 zostały opóźnione do 2022 roku

Mamy złe wieści, ponieważ CD Projekt Red potwierdził dzisiaj, że wersje ich gier przygotowane specjalnie dla nowej generacji Xbox Series X | S i PS5 zarówno Cyberpunk 2077, jak i Wiedźmin 3 będą dostępne dopiero w 2022 roku, a nie jak wcześniej zapowiadano w 2021 roku.
 
W opublikowanym dziś raporcie wyjaśniono, że "na podstawie zaleceń dostarczonych przez osoby nadzorujące rozwój, zdecydowano się przeznaczyć dodatkowy czas na oba projekty". Nowej generacji wersja Cyberpunk 2077 pojawi się w pierwszym kwartale 2022 roku, a Wiedźmin 3 w drugim kwartale 2022 roku.
 
Nikt z nas nie jest prawdopodobnie zbyt zaskoczony opóźnieniem Cyberpunk 2077, ale Wiedźmin 3 wydaje się trochę mniej nieoczekiwanym projektem na tej liście, biorąc pod uwagę, że gra ma już przeszło 6 lat, a za sobą sporo modyfikacji usprawniających jej mechanikę oraz animacje graficzne.
 
Ostatecznie wszyscy będziemy musieli poczekać trochę dłużej, aby uzyskać praktyczne informacje o tych bezpłatnych aktualizacjach dla nowej generacji.
 
Co sądzisz o opóźnieniu przejścia na Cyberpunk 2077 i Wiedźmina 3 na Xbox Series X|S oraz PS5? Powiedz nam poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Ubisoft podobno pracuje nad nową główną serią gry Splinter Cell

Mamy dziś więcej ekscytujących wiadomości do przekazania, ponieważ według nowego raportu, Ubisoft w końcu pracuje nad zupełnie nową grą Splinter Cell! Ten raport pochodzi od doświadczonego w branży gier Toma Hendersona i ludzi z Video Games Chronicle - warto śledzić ten serwis ponieważ dużo znajdujących się tam informacji często się potwierdza.
 
Według ich "źródła" publikacji, nadchodzący tytuł zmierza do "odzyskania sfrustrowanych fanów, rozgoryczonych ostatnimi wysiłkami w sprawie ożywienia serii w przestrzeni mobilnej i VR". Jak twierdzą, gra jest jeszcze we wczesnej fazie produkcji, prowadzonej przez studio spoza tradycyjnej bazy Ubisoftu w Montrealu, a całość może zostać ogłoszona dopiero w przyszłym roku.
 
Ubisoft został podobno poproszony przez VGC o komentarz w tej sprawie, ale firma odmówiła udzielenia odpowiedzi.
 
Jak zapewne wiecie, od 2013 roku nie pojawiła się żadna gra głównego nurtu trylogii Splinter Cell, więc czekaliśmy prawie dekadę na tę pozorną kontynuację. Po prostu trzymamy kciuki i palce u nóg, że ta informacja się niebawem potwierdzi.
 
Jakie są twoje przemyślenia na ten temat? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Nowa aktualizacja oprogramowania układowego PS5 jest już dostępna do pobrania

Sony właśnie wydało kolejną aktualizację oprogramowania systemowego PlayStation 5. Kilka tygodni po pojawieniu się największej jak dotąd aktualizacji oprogramowania układowego PS5, które wprowadza między innymi obsługę dysków SSD na szynie PCI 4.0 M.2 NVME dostępna jest nowa łatka, gotowa do pobrania i zainstalowania już teraz.
 
Najnowsza wersja aktualizacji oprogramowania układowego PS5 to 21.02-04.02.00 i ma 913,7 MB. Nie oczekujcie jednak, że ta aktualizacja wprowadzi duże, zauważalne zmiany - ulubiona notatka wszystkich powraca.
 
"Ta aktualizacja oprogramowania systemowego poprawia wydajność systemu."
Zamknij oczy. Niech słowa rozbrzmiewają echem w twoim umyśle. To stwierdzenie oznacza naszą przeszłość i przyjdzie do nas ponownie w przyszłości. To relaksujące, prawda? Eh... może na tym zakończmy tą ironię.
 
Po powrocie do pokoju pobierz aktualizację oprogramowania układowego PS5, aby utrzymać konsolę w jak najlepszej formie. Następnym razem postaramy się skupić na większych wydaniach aktualizacji, które wprowadzają coś więcej, niż.... poprawioną wydajność systemu (do czego już zdążyłem przywyknąć na moim Realme 7 Pro w oczekiwaniu na Androida 12).
 
A wy już pobraliście swoje aktualizacje na PS5? Dajcie znać w komentarzach poniżej.
Czytaj więcej..

Gangst3r

Administrator
  • Liczba zawartości

    30 952
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    72
  • Punktów Arcade

    285,040 [ Donate ]

Odpowiedzi dodane przez Gangst3r

  1. No i nadszedł ten czas, czyli przejście na granie w nowej generacji. Początkowo od zakupu telewizora od LG, przy zakupie którym zastanawiałem się nad modelem CX9, ale z racji na jego premierę i starszą wersję procesora oraz systemu WebOS wybrałem model C1 - a dokładniej LG C16 55'' z czteroma portami HDMI 2.1, wsparciem dla Nvidia G-Synch oraz AMD FreeSynch. 

     

    Uyv7VRZ.jpeg

     

    Do pełni szczęścia brakowało konsoli Xbox Series X, ale tuż przed świętami postanowiłem sobie sprawić zestaw z padem Xbox Elite Series 2 :P Teraz w połączeniu z nowym TV gry prezentują się bajecznie :D

     

    VNrJeMj.jpeg

     

    HYpM1GM.jpeg

     

    6r7lMwN.jpeg

     

    jCCQZHV.jpeg

     

    XjizA9I.jpeg

     

    yDRpZxh.jpeg

    • Lubię to 1
  2. Jeśli wszystko zrobiłeś poprawnie i usunąłeś plik xbdm.ini (który może występować obok pliku xex) po uruchomieniu programu na PC po wybraniu opcji Dodaj nową konsolę Xbox 360 (jeśli takowy się nie pojawi) powinieneś normalnie się połączyć ze swoją konsolą. W polu nazwy konsoli możesz wpisać domyślnie Jtag lub podać adres IP.

     

    W razie czego skorzystaj z tego poradnika - 

     

     

     

    Jeśli błąd będzie nadal się pojawiać spróbuj resetować konsolę aż do skutku:

     

    Cytat

    Aby wykonać tę procedurę, musisz włączyć konsolę Xbox 360 bez wkładania płyty na tacy. Wprowadź ustawienia systemowe i wybierz ustawienia konsoli. Naciśnij przyciski „lewy i prawy spust”, „X”, „Y”, „lewy i prawy zderzak”, „Y”, „w górę”, „w lewo”, w górę. Powtarzaj kombinację tyle razy, ile potrzeba, aż zadziała.

     

    Nie mam pewności jaki efekt przyniesie na Jtag, ponieważ sam korzystam z lt 3.0 w slimie :) ale myślę że warto spróbować :P

     

     

    • Lubię to 1
  3. W dniu 12.10.2021 o 19:06, misiek3600 napisał:

    Witam czy ma ktos jeszcze spolszczenie do fify 07 z lektorem? Widzialem ze bylo wstawiane ale link juz wygasl... Mam tez pytanie o spolszczenie Soul Calibur 2 mam plik ale nie wiem gdzie go podmienic? Wydaje mi sie ze mam wersje ntsc moze tu jest problem? Ostatnie pytanie odnosnie odnowionego zestawu plikow bo dalej nie widze linkow moze ktos podpowiedziec w czym jest problem. Udzielenie sie w temacie nie wystarczy zeby moc pobrac zawartosc ? Dajcie znac jak to ogarnac... Dzieki :)

     Wystarczy dodać reakcję (dostępna w prawym dolnym rogu posta) na pierwszy post (pisze to nawet w boksie z ukrytym linkiem).

     

    asdeaffeaggg.jpg

     

     

    Odnośnie FIFY 07 miałem swego czasu tłumaczenie z lektorem zaczerpnięte z wersji PC. Podmieniałem tylko kilka plików, ale polskie menu i lektora ustawiłem na hiszpańskim ponieważ lektor z tłumaczeniem powodowały problemy z uruchomieniem gry. Jednak co i jak dokładnie to nie jestem już w stanie Ci powiedzieć, gdyż od tamtej pory upłynęło sporo lat, ale mogę potwierdzić że gra działała.

     

    Jeśli się nie mylę to mam ją jeszcze na dysku X'a..

  4. W dniu 7.10.2021 o 19:48, misiek3600 napisał:

    Witam udalo mi sie ostatnio wymienic dysk na 2tb I chcialbym jeszcze powgrywac spolszczenia do gier ... Linki ktore tu widze sa juz niestety martwe . Czy ma ktos z Was sprawdzona I dzialajaca paczke i chcialby sie nia podzielic :)? Bylbym bardzo wdzieczny za pomoc. To jest chyba ostatnia rzecz ktorej brakuje mi zeby zakonczyc moj projekt Xbox :) 

     

     

    Witam, odświeżyłem linki do spolszczeń, dodałem również jeden link do całego zestawu. Jeśli znajdę coś więcej to z pewnością dodam stosowną aktualizację w pierwszym poście. Miłego pobierania.

     

     

    PS: Jak skończysz pochwal się swoim projektem ;) 

  5. Podrzuć wyraźnie zdjęcie spodu i góry konsoli, jak coś jest uszkodzone na płycie to znajdziemy przyczynę. Obstawiam problem w okolicach chipa wideo,  jak uda się uzyskać obraz to sprawdź ustawienia odświeżania, rozdzielczości oraz regionu konsoli. Wina może leżeć poniekąd po stronie software'owej ;)

  6. W dniu 3.08.2021 o 21:02, MrMajst3r napisał:

    Czytałem wiele opinii że kabel Pound i podobne klony działają kiepsko - występują zakłócenia, znika obraz. Może zależy to od sztuki, ale mnie skutecznie zniechęciło do zakupu.

     

    Z jakością to oczywiście masz rację, żadne kable nie zapewnią jakości obrazu, który jest brany bezpośrednio z sygnałów Hsync oraz Vsync z bezpośrednio wziętych z układu wideo.

     

    W tym przypadku jeśli komuś zależy na jakości zalecam montaż adaptera od MakeMhz, wszak montaż może wydawać się skomplikowany, ale dla tych co ogarniają temat HotAir i lutowanie z użyciem dobrego topnika i plecionki powinni sobie poradzić.

     

    Sam mało co lutuje, ale przy odpowiednim topniku oraz stacji lutowniczej jest się w stanie to wykonać samemu. Poniżej mój montaż taśmy FCC do modułu HDMI dla Dreamcasta (pierwsze podejście):

     

    AM-JKLWeShLMnjfYrZMMNNp0IW7WGbL_VQFtI5x3AM-JKLUKNk4jMsUlX-uhWOOo4REa-agK4xmWmN3kAM-JKLUY6VOt5bkAlYR4DrzBUv-UqeuYsC_NU-hK

     

    Punkty były tak małe, że sprawdzać stan lutów musiałem pod lupą, Poniżej płyta główna w obudowie konsoli (zdjęcie z neta).

     

    Datei:Dreamcast mainboard.jpg – Wikipedia

  7. Rallisport Challenge 2 to jedna z tych gier, których remaster byłby bardzo mile widziany :D Rozbite szyby, poobijana karoseria, świetna oprawa jak na tamte czasy, możliwości gry online i kilka trybów dla jednego gracza + możliwość odtworzenia własnych utworów muzycznych w grze... ehh to były czasy :)

     

     

  8.  

    a_team ma z tego co pamiętam kabel marki Monster teraz również niedostępny. Zachęcam do zakupu kabla HDMI Kaico lub Bitfunx na Amazonie. Dostępne w przystępnej cenie no i masz po złączu HDMI. Adapter jest plug'n'play, więc nie wymaga ingerencji w sprzęt.

  9. Tutaj się musze z wami zgodzić. Ceny poszybowały w górę, ale moim zdaniem to nie przez tą ekspansję spowodowaną koronawirusem, lecz biegiem czasu. Pamiętam jak 203 lata temu mogłem nabyć kilka perełek zafoliowanych na konsolę Dreamcast, fakt miałem w planach jej zakup, ale jakoś temat przeciągnął się jeszcze kolejny rok.

     

    Po zakupie konsoli oczywiście temat ucichł, bo skupiłem się na emulatorze napędu wpinając kartę SD o pojemności 512GB z potężną biblioteką. Cała lista gier w jednym menu pozwoliła mi szybko zapomnieć o oryginalnych grach (choć i takie posiadam na półce). To jedna jest potrzebna aby grać online - Phantasy Star Online ver.2 (taka z neużywanym kodem). I tutaj pojawiają się schody. Gdy kiedyś ta gra kosztowała zaledwie 120PLN (nowa) to teraz jej ceny sięgają nawet 800PLN...

     

    Rekordzistą jakiego widziałem to była Skies of Arcadia 4500PLN - zafoliowana. 

  10. Mam oryginalny MS wydawany tylko na terenie USA i zarówno kolory jak i sam obraz wygląda dobrze w 480p, gry w 1080i nie odstraszają, ale z pewnością na dedykowanym układzie HDMI ten obraz byłby bez porównania.

     

    Wiadomo cena układu może wydawać się zdecydowanie za duża. Powiem że niemal tyle samo dałem za zestaw DCHDMI dla konsoli Dreamcast i szczerze nie żałuję tej kasy, bo jakość obrazu i antyaliasing są tego warte.

     

    Jeśli chcecie wskoczyć ze starym Xbox'em w 2021 rok to zachęcam do zakupu adaptera https://www.amazon.de/POUND-Link-Kabel-Original-System/dp/B07D19QQHW/ref=pd_lpo_1?pd_rd_i=B07D19QQHW&psc=1

     

    Osobiście wolę taki bezpośrednio podłączony do układu wideo konsoli jak np. ten mod https://makemhz.com/products/xboxhd 

     

    Podobny mod zainstalowałem w konsoli Dreamcast (DCHDMI) i powiem, że obrazu nie zastąpi żaden z adapterów.

    isDPVB1j7RgXHMQUnixZ227Ce7EGTzgwoXXxMhkt

     

    Obraz jest bardzo ostry i co najważniejsze wyświetlany w 1080i na konsoli z 1998 roku! Niestety dla wielu barierą może być instalacja, która wymaga pewnego doświadczenia obsługi lutownicą. Tutaj efekt mojej instalacji - https://photos.app.goo.gl/fhEUVkyurouW51gm7

  11. Jeśli chcecie wskoczyć ze starym Xbox'em w 2021 rok to zachęcam do zakupu adaptera https://www.amazon.de/POUND-Link-Kabel-Original-System/dp/B07D19QQHW/ref=pd_lpo_1?pd_rd_i=B07D19QQHW&psc=1

     

    Osobiście wolę taki bezpośrednio podłączony do układu wideo konsoli jak np. ten mod https://makemhz.com/products/xboxhd 

     

    Podobny mod zainstalowałem w konsoli Dreamcast (DCHDMI) i powiem, że obrazu nie zastąpi żaden z adapterów.

    isDPVB1j7RgXHMQUnixZ227Ce7EGTzgwoXXxMhkt

     

    Obraz jest bardzo ostry i co najważniejsze wyświetlany w 1080i na konsoli z 1998 roku! Niestety dla wielu barierą może być instalacja, która wymaga pewnego doświadczenia obsługi lutownicą. Tutaj efekt mojej instalacji - https://photos.app.goo.gl/fhEUVkyurouW51gm7

     

  12. Nasz slider wyświetlający najlepsze wpisy na stronie tymczasowo nie działa. Powodem usterki jest aktualizacja silnika strony ze względu na istotne poprawki bezpieczeństwa. Chcemy zapewnić wszystkim użytkownikom maksymalne bezpieczeństwo podczas przeglądania strony XboxArcade.pl, dlatego w miarę na bieżąco (po uprzednim sprawdzeniu poprawności działania na naszej stronie testowej) przechodzimy proces aktualizacji.

     

     

    Tym razem aktualizacja dotknęła jedną z modyfikacji - slidera z wiadomościami, która na stronie testowej działała bez zarzutu. Postaramy się przywrócić Slider najszybciej jak to tylko będzie możliwe.

  13. SATA działa na szybszej przepustowości danych i ZALECANE jest użycie taśmy 80 pin (ATA100). Pomijając problem z masą, może być (choć to bardzo mało prawdopodobne) również tak, że dysk SATA nie jest kompatybilny lub zawiera bad sectory - choć te opcje można wykluczyć.

     

    Moim zdaniem coś mieć skopane z instalacją dashboardu i plików startowych xbe na dysku C. Sprawdź czy masz zainstalowany czysty dashboard MS na dysku C.

  14. Konsola PSX Classic Mini wypada lepiej pod względem mocy CPU / GPU względem SNES Mini Classic. Emulacja powinna być płynniejsza oraz towarzyszyć powinna nieco lepsza wydajność konsolki.

     

    Druga sprawa procesor w konsoli PSX Mini wspiera kilka technologii, które u konkurencji na próżno szukać. Nie mają one dużego wpływu na emulację, ale w kwestii oferowanej mocy PSX Mini Classic względem odświeżonej wersji SNES w stosunku cena = jakość, konsolka Sony zdecydowanie obiera prowadzenie.

     

     

    Czy jest sens kupować SNES Mini Classic posiadając już PSX Mini Classic? Moim zdaniem zdecydowanie NIE. Podczas premiery konsoli Nintendo sam zapłaciłem w MediaMarkt nieco ponad 70,- €, aktualnie ceny poszły do góry, co dla wielu może być sporą barierą. Zwracając jeszcze raz uwagę na podzespoły obu konsol, wręcz nieopłacalne.

     

    Na koniec trochę danych technicznych, dla przyszłych kupujących:

     

    PSX Classic:

    CPU: Cortex a35 32/64bit (4x 1500 Mhz)

    GPU: PowerVR GE8300 - 660 MHz (28nm)

    RAM: 2x 512MB RAM DDR3 (Samsung

     

    SNES Mini Classic:

    CPU: Cortex A7 32bit (4x 1200Mhz)

    GPU: ARM Mali 400 MP2 - 400Mhz (40nm)

    RAM: 256MB RAM DDR3

     

     

    Cortex-A35 zapewnia do 40% lepszą wydajność, niż Cortex-A7 - z tą samą częstotliwością i przy 10% niższym zużyciu energii.

     

     

    Podsumowując - kupując tańszą konsolkę PSX Classic Mini, kupujecie o wiele mocniejszą konsolę, niż tą dostępną u konkurencji. Wnioski wysuwają się same ;)

    PS: Kwestia emulacji została poprawiona na PSX Mini Classic w 2020 i emulacja takich konsol jak Dreamcast oraz N64 stoi już na bardzo wysokim poziomie - czytaj emulacja z pełną prędkością.

  15. Sprawdź styk masy na dolnej osłonie metalowej konsoli. Możliwe, że po malowaniu właśnie tej osłony występuje problem z połączeniem masy. Ewentualnie spróbuj z innym adapterem nap. taki z układem JM20330 lub JP103-5 (bardziej kompatybilny z dyskami SSD). Taśma IDE przy SSD wręcz wymagana jest ATA100 80 żyłowa. Pamiętam, że z IND-Bios walczyłem z podobnym problemem i o ile dobrze pamiętam cofając się wstecz to właśnie wymiana taśmy pomogła załatwić sprawę. 

     

    Błąd pojawia się głównie na połączeniu [konsola - dysk]. Adapter korzystał z układu JM20330.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej witryny, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.