Skocz do zawartości
Przez Gangst3r

Microsoft otworzył wirtualne konsolowe muzeum Xbox z okazji 20. rocznicy marki

W tym roku wypadła 20. rocznica marki Xbox. Microsoft przygotował z tej okazji masę ciekawych gadżetów, promocji w sklepie Xbox oraz wypuścił nowe akcesoria w limitowanej wersji (zestawy słuchawkowe, kontrolery do konsoli Xbox Series X | S).
 
Jeśli myślicie, że na kilku nowinkach takich jak FanFest (ekskluzywne wydarzenia i promocje), możliwości pobrania kilku tapet i otrzymania dodatkowych gier z poprzedniej generacji w ramach wstecznej kompatybilności to mamy dla was jeszcze jedną nowinkę. Być może nie każdy zaczynał przygodę z marką Xbox od pierwszej konsoli, której premiera odbyła się dokładnie 15 listopada (w Stanach Zjednoczonych), to Microsoft przygotował coś specjalnie dla wszystkich fanów marki - Muzeum Xbox.
 
Można tam wejść bezpośrednio w cyfrowy świat historii marki i zobaczyć jak powstawała nie tylko pierwsza, ale każda kolejna konsola Xbox. Oprócz materiałów wideo z informacjami na temat powstawania pierwszej konsoli Xbox znajdziemy również takie ciekawostki jak pierwsze szkice i projekty sprzętu.
 
Po zalogowaniu możemy uzyskać informacje na temat naszego konta i przeglądnąć całą naszą historię pobytu z marką.
 
 
Czy już odwiedziłeś Muzeum Xbox? Jakie podobała ci się wędrówka po wirtualnym muzeum? Jak zwykle czekamy na Twoją wypowiedź w sekcji komentarzy poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Wersje dla nowej generacji gier Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3 zostały opóźnione do 2022 roku

Mamy złe wieści, ponieważ CD Projekt Red potwierdził dzisiaj, że wersje ich gier przygotowane specjalnie dla nowej generacji Xbox Series X | S i PS5 zarówno Cyberpunk 2077, jak i Wiedźmin 3 będą dostępne dopiero w 2022 roku, a nie jak wcześniej zapowiadano w 2021 roku.
 
W opublikowanym dziś raporcie wyjaśniono, że "na podstawie zaleceń dostarczonych przez osoby nadzorujące rozwój, zdecydowano się przeznaczyć dodatkowy czas na oba projekty". Nowej generacji wersja Cyberpunk 2077 pojawi się w pierwszym kwartale 2022 roku, a Wiedźmin 3 w drugim kwartale 2022 roku.
 
Nikt z nas nie jest prawdopodobnie zbyt zaskoczony opóźnieniem Cyberpunk 2077, ale Wiedźmin 3 wydaje się trochę mniej nieoczekiwanym projektem na tej liście, biorąc pod uwagę, że gra ma już przeszło 6 lat, a za sobą sporo modyfikacji usprawniających jej mechanikę oraz animacje graficzne.
 
Ostatecznie wszyscy będziemy musieli poczekać trochę dłużej, aby uzyskać praktyczne informacje o tych bezpłatnych aktualizacjach dla nowej generacji.
 
Co sądzisz o opóźnieniu przejścia na Cyberpunk 2077 i Wiedźmina 3 na Xbox Series X|S oraz PS5? Powiedz nam poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Ubisoft podobno pracuje nad nową główną serią gry Splinter Cell

Mamy dziś więcej ekscytujących wiadomości do przekazania, ponieważ według nowego raportu, Ubisoft w końcu pracuje nad zupełnie nową grą Splinter Cell! Ten raport pochodzi od doświadczonego w branży gier Toma Hendersona i ludzi z Video Games Chronicle - warto śledzić ten serwis ponieważ dużo znajdujących się tam informacji często się potwierdza.
 
Według ich "źródła" publikacji, nadchodzący tytuł zmierza do "odzyskania sfrustrowanych fanów, rozgoryczonych ostatnimi wysiłkami w sprawie ożywienia serii w przestrzeni mobilnej i VR". Jak twierdzą, gra jest jeszcze we wczesnej fazie produkcji, prowadzonej przez studio spoza tradycyjnej bazy Ubisoftu w Montrealu, a całość może zostać ogłoszona dopiero w przyszłym roku.
 
Ubisoft został podobno poproszony przez VGC o komentarz w tej sprawie, ale firma odmówiła udzielenia odpowiedzi.
 
Jak zapewne wiecie, od 2013 roku nie pojawiła się żadna gra głównego nurtu trylogii Splinter Cell, więc czekaliśmy prawie dekadę na tę pozorną kontynuację. Po prostu trzymamy kciuki i palce u nóg, że ta informacja się niebawem potwierdzi.
 
Jakie są twoje przemyślenia na ten temat? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.
Czytaj więcej..
Przez Gangst3r

Nowa aktualizacja oprogramowania układowego PS5 jest już dostępna do pobrania

Sony właśnie wydało kolejną aktualizację oprogramowania systemowego PlayStation 5. Kilka tygodni po pojawieniu się największej jak dotąd aktualizacji oprogramowania układowego PS5, które wprowadza między innymi obsługę dysków SSD na szynie PCI 4.0 M.2 NVME dostępna jest nowa łatka, gotowa do pobrania i zainstalowania już teraz.
 
Najnowsza wersja aktualizacji oprogramowania układowego PS5 to 21.02-04.02.00 i ma 913,7 MB. Nie oczekujcie jednak, że ta aktualizacja wprowadzi duże, zauważalne zmiany - ulubiona notatka wszystkich powraca.
 
"Ta aktualizacja oprogramowania systemowego poprawia wydajność systemu."
Zamknij oczy. Niech słowa rozbrzmiewają echem w twoim umyśle. To stwierdzenie oznacza naszą przeszłość i przyjdzie do nas ponownie w przyszłości. To relaksujące, prawda? Eh... może na tym zakończmy tą ironię.
 
Po powrocie do pokoju pobierz aktualizację oprogramowania układowego PS5, aby utrzymać konsolę w jak najlepszej formie. Następnym razem postaramy się skupić na większych wydaniach aktualizacji, które wprowadzają coś więcej, niż.... poprawioną wydajność systemu (do czego już zdążyłem przywyknąć na moim Realme 7 Pro w oczekiwaniu na Androida 12).
 
A wy już pobraliście swoje aktualizacje na PS5? Dajcie znać w komentarzach poniżej.
Czytaj więcej..
  • Popularne artykuły

  • Sony twierdzi, że wciąż produkuje nowe PS4, ale większość sklepów ich nie sprzedaje

    Podczas gdy wielu z nas nadal przegląda internetowe oferty w celu znalezienia konsoli do gier nowej generacji, takiej jak Xbox Series X / S i PlayStation 5, z którymi nadal pojawia się problem dostępności, a sklepy zdając sobie z tego sprawę oferują nam odgórnie narzucone swoje zestawy.
     
    Jeszcze nie tak dawno, bo kilka miesięcy temu Sony informowało o zaprzestaniu produkcji PS4 w ramach skupienia się wyłącznie na skupienie swoich sił przy PS5. Taką samą taktykę miał zastosować Microsoft ze swoim Xbox One. Jednak z racji problemów z dostępnością, ta decyzja została zmieniona.  Jak donosi Bloomberg, firma nadal będzie produkować nowe PlayStation 4. Według raportu, wewnętrzny plan przewidywał zakończenie produkcji systemu w 2021 roku, ale trwające niedobory spowodują, że firma zbuduje około miliona PS4 w 2022 roku.
     
    Sony potwierdziło, że produkcja PS4 wciąż trwa, twierdząc, że system "jest jedną z najlepiej sprzedających się konsol w historii i zawsze istnieje możliwość grania crossover między generacjami". Nam to pasuje, ponieważ wydaje nam się, że PS4 powinno nadal istnieć - wciąż pojawiają się nowe gry, takie jak Horizon Forbidden West, i rzeczywiście nie jest tak, że można swobodnie znaleźć PS5 po prostu wchodząc do sklepu i znaleźć ją na półkach sklepowych.
     
    Ciekawostką jest to, że przynajmniej w sieci nie mogliśmy znaleźć wielu nowych konsol PlayStation 4. Kontrola RTVEuroAGD, Amazon, eBay czy Allegro.pl pokazują, że wszystkie te sklepy albo nie mają na swoich listach konsol PlayStation 4, albo po prostu brak nowych sztuk w magazynach. Tylko GameStop miał nowych sztuk, ale tylko w wybranych oddziałach zagranicznych. Jeśli absolutnie musisz mieć teraz PS4 Slim, Sony sprzeda Ci go bezpośrednio (póki co brak możliwości zakupu na Polskiej stronie), ale możesz nabyć tylko jedną sztukę - jak podaje strona, "[ze względu] na wysoki popyt, konsole są ograniczone do 1 sztuki na gospodarstwo domowe".
     
    Linia Xbox One od Microsoftu jest w podobnej sytuacji, jeśli nie gorszej. Przed premierą konsol Xbox Series Microsoft tak samo jak Sony poinformował nas, że zaprzestanie produkcji Xbox One X i Xbox One S All Digital, kontynuując produkcję standardowego, wyposażonego w napęd Xbox One S. Od tego czasu nie widzieliśmy oficjalnej aktualizacji, a na stronie Microsoft Store nadal oferowane są konsole Series X oraz Series S.
     
    Microsoft nie odpowiedział od razu na pytanie o status produkcyjny starszych systemów, ale na razie Xbox Series S może być jedynym łatwo dostępnym systemem do gier, który można uzyskać niemal w każdym sklepie internetowym i stacjonarnym. 
     
    W przypadku PlayStation 5 i Xbox Series X istnieją oznaki, że sytuacja się poprawia. Choć na poprawę produkcyjną, która zapełniłaby niemal wszystkie póki sklepowe dużych sieci sklepów nadal bym nie liczył - przynajmniej do połowy tego roku.

    0 komentarzy
    603 wyświetleń

    Aktualizacja Nintendo Switch System 13.2.0 jest już dostępna

    Po kilku dość ekscytujących aktualizacjach oprogramowania układowego, takich jak obsługa Bluetooth Audio czy aktualizację stacji dokującej. Wersja 13.2.0 koncentruje się na poprawie stabilności i poprawie ogólnego doświadczenia użytkownika.
     
    Oto pełne informacje o aktualizacji, dzięki uprzejmości oficjalnej strony pomocy technicznej Nintendo:
     
    Wersja 13.2.0 (dystrybucja 30 listopada 2021 r.)
    Ogólne ulepszenia stabilności systemu w celu zwiększenia komfortu użytkowania.  
    Jeden z użytkowników Nintendo Switcha o nicku OatlmealDome ujawnił kilka dodatkowych informacji na temat możliwych zmian w tej wersji oprogramowania, co prawda nie są one jakieś znaczące dla typowego użytkowania, a całość zamieszczamy wyłącznie jako ciekawostka:
     
    Czy pobrałeś już najnowszą aktualizację oprogramowania dla Switcha? Zauważyłeś coś więcej w tym wydaniu aktualizacji? Zostaw komentarz poniżej.

    0 komentarzy
    545 wyświetleń

    GTA Trilogy Definitive Edition poprawka w wersji 1.03 już dostępna - pełne informacje o aktualizacji

    Najnowszy zestaw poprawek do GTA: The Trilogy - The Definitive Edition został wydany w postaci aktualizacji 1.03 i trzeba przyznać, ze jest to całkiem spora aktualizacja, zawierająca poprawki ponad 100 błędów wraz z kilkoma nowymi funkcjami - od razu uprzedzamy, że wśród nich nie znajdziecie możliwości pływania w Vice City, nadal...
     
    Te nowe funkcje obejmują m.in. dodanie zachmurzenia w GTA: San Andreas podczas lotu na dużej wysokości, dodatkowe animacje dla CJ, gdy jest w formie puszystego lub kulturysty, dostosowanie opadów deszczu, który nie pojawia się już w środku budynków oraz dodanie kinowej kamery we wszystkich trzech grach, które można przełączać podczas jazdy na rowerze w trybie kamery.
     
    Oto pełna lista ulepszeń dla każdego z trzech tytułów w aktualizacji 1.03:
     
    Ogólne - PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
    Poprawa stabilności Dodano kamerę kinową, którą można przełączać, przełączając tryby kamery podczas gry Naprawiono kilka błędów ortograficznych na teksturach/oznakowaniu Naprawiono kilka błędów, w których deszcz pojawiał się w pomieszczeniach podczas przerywników filmowych  
    Grand Theft Auto III – Edycja Ostateczna
    Dostosowano deszcz podczas przerywnika w intro Give Me Liberty, aby pasował do tego, co jest widoczne podczas rozgrywki Poprawiono rozdzielczość znaków na drzwiach wejściowych taksówki Naprawiono błąd, który powodował, że deszcz był widoczny wewnątrz rezydencji podczas przerywnika filmowego do misji Koszenie trawy Naprawiono błąd, który powodował, że deszcz był widoczny w mieszkaniu Donalda Love'a podczas przerywnika filmowego do misji Liberator. Naprawiono błąd, który powodował, że deszcz był widoczny w Klubie Luigiego podczas przerywnika filmowego do misji Don't Spank Ma Bitch Up Naprawiono błąd, który powodował, że deszcz był widoczny w garażu Joeya podczas przerywnika filmowego do misji Szofer Ciprianiego Naprawiono błąd, który powodował, że deszcz był widoczny wewnątrz podczas przerywnika filmowego misji Bomb Da Base: Akt I. Usunięto błąd, który powodował, że deszcz pojawiał się pod wodą podczas spadania Naprawiono błąd, który powodował, że trawa była widoczna w garażu Joeya podczas wyjazdu z misji Drive Misty For Me Usunięto błąd, który powodował, że tekstura ściany w pobliżu szpitala w Portland pojawiała się nieprawidłowo podczas jazdy Usunięto błąd, który powodował, że różowe lub czarne tekstury pojawiały się na podłodze Turtle Head Fish Co. Usunięto problem w menu audio, który powodował, że suwak głośności okna dialogowego nie dostosowywał odtwarzanego przykładowego dźwięku. Usunięto błąd, który powodował, że interfejs użytkownika nakładał się na licznik czasu podczas wykonywania misji taksówkowych lub strażniczych. Naprawiono problem z kolizją brakujących obiektów na ścianach poniżej mostu Callahan w Chinatown Naprawiono błąd, który powodował, że gracz mógł rozciągać dwumiejscowy pojazd za pomocą kruszarki samochodowej. Naprawiono kilka problemów z kamerą podczas grania w misje RC Usunięto błąd, który powodował, że tytuł misji zbyt długo pozostawał na ekranie na początku każdej misji. Naprawiono problem z wyświetlaniem tekstur na znaku Staunton Pay 'n' Spray Usunięto błąd, który powodował, że koła nie były podłączone do pojazdu, nad którym pracował Joey. Naprawiono błąd ortograficzny w sklepie Deli and Pizza na wyspie Staunton  
    Grand Theft Auto: Vice City – Edycja Ostateczna
    Banery reklamowe dodane do boków pojazdów Rumpo, Coach, Benson i Boxville Usunięto błąd, który powodował, że przerywnik filmowy na końcu misji Shakedown zawieszał się po powrocie do rozgrywki. Naprawiono błąd, który powodował, że deszcz był widoczny w środku podczas przerywnika filmowego do misji Publicity Tour Naprawiono błąd, który powodował, że deszcz był widoczny wewnątrz podczas przerywnika filmowego do misji Felgi aluminiowe ze stali Usunięto błąd, który powodował, że deszcz był widoczny wewnątrz limuzyny podczas przerywnika filmowego do misji Two Bit Hit Naprawiono błąd z rękami Tommy'ego podczas noszenia stroju Hawany w misji Shakedown Naprawiono błąd w misji Cop Land, który powodował, że misja kończyła się niepowodzeniem, gdy kawiarnia wybuchała. Naprawiono błąd, który powodował, że w rezydencji Diaz brakowało tekstur podczas outro do misji Rub Out Naprawiono awarię pod koniec misji Checkpoint Charlie Naprawiono awarię napotkaną podczas wydarzenia Bloodring Arena Usunięto błąd, który powodował, że uszkodzenie tekstur było widoczne na drogach podczas dłuższych sesji gry. Naprawiono 10-sekundową przerwę podczas słuchania stacji radiowej V-Rock Naprawiono 15-sekundową przerwę podczas słuchania stacji radiowej Wildstyle Radio Naprawiono błąd podczas scenki przerywnikowej dla podaży i popytu, w wyniku którego podczas scenki przerywnikowej występowały postacie otoczenia. Naprawiono dziurę w świecie gry w pobliżu Café Robina Naprawiono błąd ortograficzny na billboardzie Welcome to Vice City w pobliżu lotniska Naprawiono błąd z logo stojaka Shaft Hot Dog Naprawiono kilka błędów tekstur, które pojawiały się na ścianach wyspy Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zniszczenie skrzyń podczas misji Gun Runner, uniemożliwiając postęp w grze. Naprawiono błąd, który powodował, że miotacz ognia uszkadzał przedmioty za Tommym. Naprawiono dziurę w świecie gry, gdy stałeś na szafie Tommy'ego w hotelu Ocean View Usunięto błąd, który powodował, że tekstury pojazdu Packer ulegały uszkodzeniu, gdy Tommy stał w pobliżu. Naprawiono błąd, który powodował, że uszkodzone tekstury pojawiały się na drodze, jeśli misja Hog Tied nie powiodła się. Naprawiono błąd, który powodował, że uszkodzone tekstury pojawiały się na drodze, jeśli misja Boomshine Saigon nie powiodła się. Usunięto błąd, który powodował, że cząsteczki szkła wyglądały na przewymiarowane podczas rozbijania okien sklepu Gash Naprawiono kilka problemów z uszkodzeniem tekstur, które pojawiały się w policyjnej furgonetce Enforcer Usunięto błąd, który powodował, że lufa miniguna nie obracała się po wystrzeleniu Usunięto błąd, który powodował, że prędkość wirnika głównego śmigłowców nie odpowiadała prędkości wirnika tylnego. Naprawiono błąd na mini mapie, który powodował, że basen w kształcie logo Rockstar Games był niepoprawnie odbity na mini mapie Starfish Island. Naprawiono błąd uszkodzenia tekstur na światłach i liściach podczas deszczu na kontynencie Usunięto błąd, który powodował, że znak nie był prawidłowo animowany na Hyman Memorial Stadium Naprawiono błąd pisowni w oknie księgarni Mavis Naprawiono błąd ortograficzny, gdy gracz został rozbity podczas misji ratownika medycznego Naprawiono błąd, który powodował, że Tommy wydawał się mały, stojąc przed budynkami w Little Havana. Naprawiono błąd, który powodował, że Lance był duplikowany po ponownym uruchomieniu misji Copland Usunięto błąd, który powodował, że otwarte groby za Funeraria Romero nie były widoczne  
    Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition
    Wprowadzono zachmurzenie na dużych wysokościach Dodano alternatywne animacje chodzenia i biegania, gdy CJ jest w formie Max Fat lub Max Muscle Naprawiono kilka problemów z teksturami trawy, które nie wyświetlały się prawidłowo Poprawiono biały kontur na linii włosów Cesara podczas przerywnika filmowego do misji Król na wygnaniu Naprawiono błąd z ciałem CJ w przerywniku filmowym do misji The Meat Business Naprawiono błąd z ciałem CJ podczas przerywnika otwierającego misję Linie zaopatrzenia Naprawiono błąd z palcami Cesara podczas końcowej sceny misji Cesar Vialpando Naprawiono błąd z palcami Cesara podczas końcowej sceny misji Wu Zi Mu Naprawiono błąd w zapisie gry pod koniec misji Blood Bowl Naprawiono awarię, która miała miejsce podczas misji Dam and Blast Naprawiono problem z uszkodzeniem tekstur, który występował po dłuższym okresie rozgrywki Naprawiono błąd, który powodował, że CJ i Big Smoke zatrzymywali się pod koniec misji Just Business. Naprawiono awarię, która wystąpiła podczas utonięcia w pobliżu końca Mostu Południowego Ocean Beach Usunięto błąd, który powodował, że twarz CJ zasłaniała kamerę, gdy patrzył za siebie podczas jazdy na quadzie Usunięto błąd, który powodował, że twarz CJ zasłaniała kamerę, gdy patrzył za siebie podczas pilotowania Hydry w widoku z pierwszej osoby. Naprawiono awarię występującą podczas ponownej próby przejścia przez punkt kontrolny podczas misji Ice Cold Killa Naprawiono błąd ortograficzny w meksykańskiej reklamie żywności Naprawiono błąd pisowni na froncie sklepu z gitarami Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli kupować cornrows w zakładzie fryzjerskim bez wystarczających funduszy. Naprawiono brakujący most w sekcji Shady Creeks na mapie Naprawiono błąd, który powodował, że burger na znaku Burger Shot nie obracał się Naprawiono błąd pisowni na znaku fabrycznym FleischBerg Naprawiono wiele błędów w przerywnikach filmowych, w których ramiona CJ przeciskają się przez jego ciało gdy był gruby Naprawiono problem z oświetleniem w rockshore West Safehouse Usunięto problem, który powodował, że podczas ładowania pliku autozapisu był widoczny ekran Zmarnowany lub Uszkodzony Naprawiono uszkodzenie graficzne głowy i ciała CJ podczas sekwencji motelowej misji Reuniting the Families Usunięto błąd, który powodował, że szyby na stacji benzynowej dillmore były półprzezroczyste podczas misji Dowódca cysterny Naprawiono błąd, który powodował, że tatuaże wystawały z dolnego ramienia CJ, gdy miał muskularny typ ciała. Usunięto błąd, który powodował, że krople deszczu nie pojawiały się na powierzchni wody Usunięto błąd, który powodował, że różne ikony map, takie jak blipy misji, pojawiały się i znikały z radaru podczas przesuwania i obracania kamery. Usunięto błąd, który powodował, że NPC noszący koszulki z numerami nie mieli już losowego numeru nakładającego się na numer 7. Usunięto błąd, który powodował, że deszcz nie był wyświetlany podczas lotu podczas deszczowych lub burzowych warunków pogodowych Naprawiono problem z nieprawidłowym odtwarzaniem dźwięku podczas korzystania z przebieralni w dowolnej z właściwości CJ Naprawiono błąd, który powodował, że wózek widłowy CJ nie działał zgodnie z przeznaczeniem podczas misji Robbing Uncle Sam Naprawiono błąd dotyczący kształtu rekwizytów Donut i Nut w sklepie z pączkami Tuff Nuts Naprawiono błąd pisowni w witrynie sklepowej Sayonara Usunięto błąd, który powodował, że samolot Dodo miał odwrócony stożek nosowy. Usunięto błąd, który powodował, że śmigła łodzi nie obracały się prawidłowo Usunięto błąd, który powodował, że lufa miniguna nie obracała się podczas strzelania Usunięto błąd, który powodował, że nieprawidłowy znak posterunku policji nie pojawiał się w Las Venturas Usunięto błąd, który powodował, że w zewnętrznym menu Burger Shot pojawiały się niewłaściwe ceny. Usunięto błąd, który powodował, że CJ wydawał się zbyt ciemny w sklepie 69 Cent Naprawiono błąd, który powodował, że fryzury były zamieniane na fryzurę Cezara za każdym razem, gdy CJ nosił kapelusz. Naprawiono błąd, który powodował, że radar znikał po złapaniu go w misję Home Invasion Usunięto błąd, który powodował, że samochody policyjne mogły przedzierać się przez ziemię. Naprawiono błąd, który powodował, że śmigło UFO nie obracało się w Lil' Probe Inn  
    Xbox One — wszystkie tytuły
    Usunięto błąd, który powodował, że gra nie reagowała przez kilka sekund po wyjściu z niektórych wnętrz. Usunięto problem, który powodował, że gracz nie mógł odblokować osiągnięć, które wcześniej odblokowali inni użytkownicy na innych kontach (połączonych z tym samym kontem Social Club).  
    PC – Wszystkie tytuły
    Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli wyróżnić lub wybrać opcji Anuluj lub Potwierdź za pomocą kontrolera w misji Zakończono niepowodzeniem! ekran Naprawiono błąd, który powodował, że gracze ze znakami specjalnymi w nazwie konta PC nie mogli zapisywać postępów w rozgrywce. Naprawiono układ w grze podczas gry z monitorem ultraszerokoekranowym Usunięto problem polegający na tym, że opcje nie były prawidłowo wyróżniane po najechaniu na nie kursorem myszy Usunięto problem, który powodował, że zbyt szybkie klikanie sekcji w menu gry uniemożliwiało wyświetlanie tych opcji menu. Usunięto problem polegający na tym, że odtwarzacz nie mógł wybrać elementu interfejsu użytkownika za pomocą kontrolera, jeśli kursor myszy już nad nim unosił się Usunięto problem polegający na tym, że w trybie pełnoekranowym zmiana ustawienia Rozdzielczość na krótko powodowała wyświetlenie starej wartości rozdzielczości Usunięto problem polegający na tym, że ustawienia graficzne nie były zapisywane po ponownym uruchomieniu gry  
     
    Zadowolony z tych poprawek i nowych funkcji? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.

    0 komentarzy
    977 wyświetleń

    Nowa aktualizacja oprogramowania PS5 jest już dostępna do pobrania

    Nowa aktualizacja oprogramowania układowego PS5 i jest już dostępna do pobrania i możliwa do zainstalowania. Wersja 21.02-04.50.00, bo takim numerkiem oznaczona jest najnowsza wersja aktualizacji nie dodaje znaczących funkcji systemu, a jedynie poprawia samą stabilność i naprawia kilka błędów zabezpieczeń systemu.
     
    Najnowsza aktualizacja oprogramowania dla konsoli PS5 ma rozmiar 914MB, więc nie jest to stosunkowy duży "update" i z pewnością takich aktualizacji pojawi się znacznie więcej w przyszłości.

    0 komentarzy
    446 wyświetleń

    Policja w Tokio aresztowała mężczyznę za odsprzedaż około 200 konsol i gier

    Wraz z popytem przewyższającym podaż w przestrzeni gier doprowadziło to do wzrostu tak zwanego procederu skalpowania (odsprzedaży po wyższej cenie) i kradzieży, taki przykład pojawił się w japońskich mediach (m.in. Sankei i Kotaku). Ponieważ systemy Switch, a w szczególności PS5, zarówno w tamtym kraju jak i na całym świecie są trudne do zdobycia ze względu na problemy z produkcją półprzewodników wymaganych do produkcji. Sprawa dotyczy pewnego człowieka, któremu powierzono znaczną ilość zapasów do dostawy, sprzedał je prywatnie z zyskiem.
     
     
    Policja w Tokio potwierdziła, że mężczyzna został aresztowany po sprzedaży około 200 konsol i gier. Bezrobotny mężczyzna (japońskie media często podają status zatrudnienia, gdy informują o aresztowaniach) otrzymał towary na dostawy do domu w październiku, ale zamiast tego sprzedał je do sklepów w popularnej dzielnicy Akihabara; wartość towarów wynosiła podobno około 5,8 miliona jenów (około 51 100 USD), a zysk mężczyzny ze sprzedaży wynosił nieco ponad połowę tej kwoty.
     
    To oczywiście przygnębiająca opowieść (kradzieże dostaw były główną historią na całym świecie wraz z premierami konsol PS5 / Xbox Series w zeszłym roku), a mężczyzna podobno przebywał w różnych kafejkach internetowych (gdzie dostępne są kabiny do spania) w Tokio. Cytuje się, że popełnił kradzież z powodu problemów finansowych, ale w dużej mierze wydał zarobki na hazard i wyścigi konne.
     
    Zapasy najnowszych systemów do gier są obecnie bardzo niskie w Japonii (podobnie jak w wielu innych miejscach). Jak widać, każda metoda do szybkiego zarobienia pieniędzy bardzo kusi, nawet gdy jest ona mniej legalna.
     
     
    Choć sami nie popieramy na rynku działań skalperów, to niestety jeśli, sprzedawcy detaliczni nie podejmą odpowiednich kroków w tym temacie to nadal będziemy mieli problem z dostępnością nowy konsol.

    0 komentarzy
    448 wyświetleń

    Xbox dodaje nową funkcję "Zwiększanie czytelności" podczas grania w chmurze

    Wcześniej poinformowano, że Xbox miał kilka "intrygujących" wiadomości do podzielenia się na temat Cloud Gaming i wygląda na to, że pierwsza z nich została już ujawniona w postaci nowej funkcji - Zwiększanie czytelności (Clarity Boost) podczas grania w przeglądarce Microsoft Edge.
     

     
    Ta funkcja pozwala poprawić jakość wizualną strumienia podczas grania przy użyciu przeglądarki i będzie dostępna dla wszystkich użytkowników Microsoft Edge. Aby móc korzystać z nowej funkcji musisz upewnić się, że korzystasz z aktualnej wersji przeglądarki Edge. Poniżej podajemy, krótką instrukcję jak to sprawdzić:
     
    Najnowsza wersja Microsoft Edge zawsze dostępna pod tym adresem. 
    Aby potwierdzić, że korzystasz z wersji 96.0.1033.0 lub nowszej przeglądarki Microsoft Edge, przejdź pod adres edge://settings/help Następnie przejdź do www.xbox.com/play, zaloguj się i uruchom grę wybraną grę Otwórz menu Więcej (...) Wybierz opcję Włącz Zwiększanie czytelności.  
     
    Oto, co Microsoft ma do powiedzenia na temat zwiększania czytelności i jego działania:
     
     

     
    Podoba Ci się nowa funkcja wprowadzona przez Microsoft do przeglądarki Edge? Daj nam znać w komentarzach poniżej.

    0 komentarzy
    488 wyświetleń

    Firma Microsoft udostępnia wczesne koncepcje systemu operacyjnego dla oryginalnej konsoli Xbox

    Wszyscy pamiętamy kultowy oryginalny interfejs główny Xbox i jego niesamowitą sekwencję wprowadzającą (ta ostatnia jest nadal widoczna dzisiaj z wstecznie kompatybilnymi tytułami na nowoczesnych konsolach), ale Microsoft miał również wiele alternatywnych pomysłów na te.
     
    Kilka przykładów zostało opublikowanych w wirtualnym muzeum Xbox, podzielonych na koncepcje pulpitu nawigacyjnego zatytułowane "BLUR" i "FROG". Istnieje kilka różnych projektów dla każdego z nich i wszystkie są bardzo różne od tego, co ostatecznie zobaczyliśmy.
     
    Są one w rzeczywistości dostępne w formie filmów w muzeum, więc udaj się tam i sprawdź co skrywają, jeśli jesteś zainteresowany. Obejmują one wgląd działania strony sklepu (x-zone) i rankingi.
     
    Prototyp interfejsu głównego konsoli Xbox "BLUR" (wideo) Prototyp interfejsu głównego konsoli Xbox "FROG" (wideo)   Zachęcamy w szczególności obejrzeć drugi film i przyjrzeć się szczególnie gra tam prezentowanym. Każdy zaznajomiony w temacie z pewnością pozna Grand Tourismo, ale czy kojarzycie Battlebots 2123?   Podoba Ci się wygląd którejkolwiek z tych koncepcji pulpitu nawigacyjnego? Podziel się z nami swoimi przemyśleniami na ich temat poniżej.

    0 komentarzy
    468 wyświetleń

    Logo Xbox 360 zostało prawie użyte w oryginalnym Xbox

    Czy wiesz, że firma Microsoft rozważała użycie (wczesnej wersji) logo Xbox 360 dla oryginalnej konsoli Xbox? Dzięki nowemu wirtualnemu muzeum Xbox możemy teraz zobaczyć, jak by to wyglądało w efekcie, a także inne alternatywne projekty.
     
    Na początku tego artykułu możesz zobaczyć dwie wizualizacje loga, z prawej strony okrągły projekt logo Xbox 360 wraz z oryginalnym stylem czcionki pierwszego Xbox'a, chociaż możesz zauważyć, że styl czcionki jest również nieco inny niż wersja ostateczna (logo po lewej stronie).
     
    Na wszelki wypadek przypominamy jak wyglądała animacja i logo konsoli Xbox 360, czyli następcy Xbox'a z 2001 roku.
    Pozostałe dwa alternatywne projekty dostarczone w muzeum są bardzo podobne do powyższego, ale zamiast tego pokazują logo jako sześcian zamiast kuli. Szczerze mówiąc, jesteśmy bardzo zadowoleni z ostatecznego wyboru logo!
     

     
    Jeśli jeszcze tego nie sprawdziłeś, wirtualne muzeum Xbox jest absolutnie pełne takich szczegółów, wraz z mnóstwem zdjęć zza kulis i klipów audio od członków zespołu Xbox opowiadających o swoich wspomnieniach sprzed 20 lat - zachęcamy, bo naprawdę warto zagłębić się w te informacje.
     
    Co sądzisz o tych alternatywnych projektach logo Xbox sprzed 20 lat? Daj nam znać swoje przemyślenia poniżej.

    0 komentarzy
    799 wyświetleń

    Niektórzy fani Forzy mówią, że już "nudzą się" piątą odsłoną Horizon

    Forza Horizon 5 już od momentu swojej premiery została ogłoszona najlepszą grą wyścigową dostępną na konsolach Xbox, na dodatek gra w dniu swojego debiutu została dodana do Xbox Game Pass. Wydawałoby się, że gra spełniła oczekiwania graczy zbierając pozytywne oceny w recenzjach, ale czy tak do końca jest to prawda? Jeśli przyjrzysz się wystarczająco uważnie, nadal znajdziesz informacje od wielu niezadowolonych graczy, którzy uważają, że gra Playground Games jednak nie spełnia oczekiwań.
     
    W wątku na oficjalnej społeczności Forza Reddit, spora ilość graczy dało upust swojej frustracji w temacie modelu postępu gry, wskazując, że możesz zdobyć już na samym początku dużą sumę pieniędzy i pojazdów, a odblokowanie różnych wydarzeń nie wymaga od nas zbyt wiele. Oto próbka niektórych komentarzy:
     
    W tej kwestii pojawiła się spora liczba komentarzy, ale gracze również zwrócili uwagę, na inną ważna kwestię nowej odsłony Forza Horizon, którą jest monotonność niezmieniona od 3 części serii, cała zabawa dalej polega na tym samym od lat, więc weteranom serii gra może się po prostu szybko "znudzić":
     

     
    Oczywiście większość przyznaje, że Forza Horizon 5 to nadal jest to świetna gra, ale tryb "rozwoju" naszej kariery w zdecydowanie wygląda na odświeżony model z poprzednich części.
    Osobiście się z tym zgadzam, bo kiedy Forza Horizon wprowadziła pewien powiew świeżości, który został przekalkowany do FH4, to FH5 pod tym względem nie wypadło lepiej... Dlatego szybko odpuściłem sobie dalsze zaliczanie trybu jednoosobowego - przynajmniej na jakiś czas.
     
    Co o tym sądzisz? Czy "znudziłeś się" już FH5? Daj nam znać w komentarzach poniżej.

    0 komentarzy
    531 wyświetleń

    Serwery do ekskluzywnych gier na PS Vita - Freedom Wars, Soul Sacrifice wkrótce zostaną zamknięte

    Dwie ekskluzywne gry na PS Vita, Freedom Wars i Soul Sacrifice, zostaną odłączone od trybu sieciowego 24 grudnia 2021 roku. Oba tytuły, wydane przez Sony w odpowiedzi na utratę wyłączności na Monster Hunter, zostały stworzone jako odpowiedź firmy dla gry kooperacyjnej i do dziś utrzymywały one stosunkowo oddane społeczności.
     
    Chociaż nadal możesz grać w obie gry lokalnie za pomocą łączności adhoc, musisz oczywiście znać kogoś, kto jest właścicielem PS Vita i kopii gier, aby móc dalej grać w trybie kooperacji. To naturalnie sprawi, że niektóre trofea będą zwyczajnie niemożliwe do odblokowania. Warto również dodać, że zamknięcie serwerów dotyczy zarówno Soul Sacrifice, jak i jego ulepszonego następcy Soul Sacrifice Delta.
     
    Co ciekawe, wiadomość o wycofaniu wsparcia dla serwera online została ogłoszona dopiero na japońskiej stronie PlayStation w momencie pisania tego artykułu.
     
    Jesteśmy przekonani, że serwery otrzymają ostatni wielki skok aktywności w nadchodzących tygodniach po tej wiadomości, więc jeśli masz ochotę ponownie zagrać w którąkolwiek z tych gier, to teraz jest czas, aby to zrobić.

    0 komentarzy
    454 wyświetleń
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej witryny, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.